The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-1/

“好难玩啊”——而是要“第一个奖励点、挑战点是不是设定的太迟了”or“上手难度太高了,是不是要一个新手教程……对比国内的相关游戏教学,国内的游戏设计教程大多十分臃肿,面向的大都是大公司的游戏策划职位,更强调一些工作中不同岗位的协调……而国外的相关游戏设计课程更偏向独立游戏的方向,强调创造性、敏捷性、轻装上阵,国外开放的游戏设计理念可见一斑

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……主流媒体主播帮助不大我基本给国内外的主流媒体都发了邮件并且附上了PressKit,但是都没消息。……目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下

校园默示录(Dead or School)

indienova.com/game/dead-or-school

利用各种武器特有的特性,随心组合出不同的技能,量身订做属于自己的个性角色!

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].重庆:重庆出版社.2017.[7]谢佳标.《R语言游戏数据分析与挖掘》.……乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈琳.

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……Yoyotao: qq 409268784程序 liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂

NavalArt(NavalArt)

indienova.com/game/navalart

在游戏过程中,玩家将分别扮演设计船舰的工程师与参与战斗的指挥官, 设计属于自己的独一无二的战舰,在钢铁与巨炮的时代指挥作战核心玩法……phyzios 公司所放弃开发的 ios 平台的游戏 BattleshipCraft,2017 年国内开发者用

异种冲击(Monster Bump)

indienova.com/g/monsterbump

开发团队: WUVA - 视觉&剧情设计师 Daan - 研发工程师

简易轨道规划(Nimby Rails)

indienova.com/game/nimby-rails

释放你内心的铁路工程师和运输政策经理

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)