小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这是一个虚构的故事,在里面你将扮演一个叫苏山的KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun的住所进行探险……这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

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里面什么都没有。挖着挖着拼命地挖,被挖被挖拼命地被挖,变的空无一物的我。……确信有什么东西,坚持挖掘的我。我到底能不能找到呢,鲜为人知的,光辉的秘宝。……告诉我吧,玛娜女神,你在大地中隐藏了什么?色彩缤纷的宝石?恶魔们的集会地方?

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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比如以往的画笔并没有随着钢笔压力而改变透明度的模式,这使得模糊工具的使用频率加强,而且绘画的流畅性降低,后来研究了下画笔系统,里面有个……首先必须要认识自己(了解自己的问题):色彩的黑白灰无法很好的把握,很容易丧失画面的秩序感,具体表现在暗面杂糅了太多了亮色……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……检测是否为空ds_map_empty(id)if (ds_map_empty(map_id)) exit;读取里面的值……如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一下道具属性表,列出如下一张表格使用这种格式,它将是相当容易管理的

北境:加姆,猎犬部落(Northgard - Garm, Clan of the Hounds)

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摆脱了神灵的束缚,他们或许是北尔所惧怕的噩梦……格斗者竞技场尽管与其他部落相比,猎犬部落拥有的工人和战士数量较少……他们的战士不容易转换,每次都需要指派两个单位到竞技场才能招募一个格斗者,这凸显了部落内对每个个体的重视……─────────────────────────────────堕落灵魂猎犬部落作为冥界之门守护者姆的信徒

引擎:Construct 2

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HTML5 游戏,这要归功于它的事件编辑器,而且对于初学者和高级用户都非常容易。……由于是采用 HTML5,所以开发出来的游戏很容易的就可以做到跨平台发布。……面向商业使用 没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面

计算 +-(Calc+-)

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使用控制器,你可以对它们进行、减、乘、除运算。你的目标是什么?让最终数字与目标数字相等

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

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简介如果你对要做什么事情没什么想法的话,是很难去构建一个 2d 的平台类游戏引擎的。……同时这会让跨平台开发变得更加容易,Entity 更多专注于逻辑而不是图形。……而且作者的官网里面都是宝藏!

版本:Early Access


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