赢了嫩模 输了不活(All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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在高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着,跟黑帮一起打群架。……不过,真雪也有自己温柔的一面,而且在得到夸奖时很容易动摇。……她那令人费解的外表下,究竟藏着什么样的秘密呢?

H.APENG:灾难危机这rpg游戏耐玩

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游戏故事本来大部分改编自科幻惊悚小说《灾难危机》没有太复杂,就是关卡通关游戏,每个世界大地图都很大,够你逛的,城市,城镇,村子也很多,里面的人物各种各样的……它们里面有加血弹药的神奇旅店(不花钱)武器店(花钱)护甲店(花钱)物品店(花钱)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏

小组帖子:FNA环境搭建

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添加项->选择全部文件->选择图片,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点……Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片,然后再Draw方法里面绘制出来即可……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

LeeTGame:独立游戏开发者真的过得很"惨"?

indienova.com/u/leetgame/blogread/26698

里面的原因是什么?这个视频我和大家分享一些想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

对于情况b,我们可以通过UE的status 看当前的Game和Render的线程执行时间来容易的判断出来……FRHICommandListImmediate::SetCurrentStat,可以用来让Render给RHI一个标记……Renderthread是一种相对简单的Render command的队列的顺序执行,tag量有限相对容易操作

版本:Early Access


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