indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……还是放一下吧。概念设计草稿最后是一些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的一些探索。……神秘物体hhh目前好像就这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了hhh
indienova.com/steam/game/1529220
利用方块阻挡对手,破坏他人的方块打乱对手的节奏,将对手推到岩浆里等等,你需要想尽办法先于其他玩家达成目标……饿了就吃,困了就睡,睡醒就喊上朋友一起来玩《块宝对对碰》吧!
indienova.com/u/lancelot/blogread/9460
在《蜡烛人》完成开发后,我们觉得可以用这款《我还不能睡》做一个DEMO原型试着说一些我们对当下这个时代的看法……《我还不能睡》是一款描绘普通人疲惫生活的3D平台爬行游戏。……DOME-1版本,我们想将这款《我还不能睡》做成一款体验魔性幽默、玩法简单有趣的游戏
indienova.com/groups/post/100174
发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……奶酪: @大酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……暂时搁置了,留下联系方式,新游的话联系的 奶酪: @zeenaya#5 目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
可以看到,隔这么长时间就刷新一次。非常清晰。……方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel里。……为什么没有添加MP3支持?
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界里的映射。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
吃了药有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……就算知道接下来该做什么,还是一副能拖就拖的样子。每次。……公司里的本职工作没有什么挑战性
indienova.com/steam/game/2740790
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×2※游戏中也可获得相同道具
版本:Early Access
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