indienova.com/steam/game/2142160
这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……但机长并不高兴,反而很痛苦,他一看到空姐就感到深深的恐惧。这是为什么呢?”……“故事里有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”
indienova.com/game/turlock-holmes
这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……但机长并不高兴,反而很痛苦,他一看到空姐就感到深深的恐惧。这是为什么呢?”……“故事里有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
前两节课的内容非常少,就简单演示了一下stage里做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……里使用的方法(这门课大部分人来自animation系)。……大学的时候被朋友安利了散人的I wanna系列实况,虽然就现在看来不少i wanna系列作为platformer
indienova.com/game/night-grove
他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……他们在房子里发现的唯一一个人是一位孤独的老人,他非常合作。……那为什么大家一听到 "夜房子" 就退缩了呢?
indienova.com/u/jagttt/blogread/5147
这些看起来都是很平常自然的设计,但 TF2 里通过副武器和一些机制上的设定给所有职业都增加了一些功能让他们没有看起来那么简单……,比如 Soldier 虽然走路慢但用上火箭跳就成了游戏里纵向上最灵活的职业, Medic 通过加血可以蓄能量然后满了可以放无敌来推过兼顾的防守等等……每一个地图有很明确的目标会把双方往固定的点推,然后很容易就陷入两边占满了人对轰的僵持局面局面,加上有
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身就充满知识诅咒
indienova.com/groups/post/95849
做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能里以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
21世纪的书友会签名本小说,变得就像是某年某月某日某机场的候机厅杂志,读过以后一年就记不起那是什么了。……,还是在A去购物之后——“B买杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体。……就往这个方向吧。好,定下来了,就用这种做法了
indienova.com/steam/game/2380320
你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……但一定要小心--你的每一个选择都可能让你付出生命的代价,而且不仅仅是你的生命...主要特点- 非线性情节……每个选择都可能带来不可预知的后果- 生动的 2D 插图,让您在岛上的生活丰富多彩、独一无二- 一千个事件和一瓶朗姆酒!
indienova.com/game/obscula
Obscula 是一款将玩家深深吸引到心理恐怖和惊悚元素中的第一人称恐怖游戏。……然而,要弄清楚自己是谁,为什么会在这里,你必须先克服自己内心的恐惧与迷惑。……每一步都可能让你面对现实,或者将你推向更深的疯狂
版本:Early Access
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