icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

indienova.com/u/icue/blogread/36621

预告片一些实机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……这本身不是什么大问题,但游戏的选择系统让会让语序问题变得复杂。……为什么一个开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

indienova.com/indie-game-review/mind-path-to-thalamus-review/

伤及此部分,则可能导致永久昏迷(coma)甚至死亡。……想要忏悔、想要弥补、想要重生,还有什么比面对自己赤裸裸的懦弱与丑陋,还更难、还更重要的呢?……再也没什么比诚实面对自己更艰难的了

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

indienova.com/indie-game-review/this-game-reminds-me-of-a-split-page-book/

比如,一群把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……游戏发生的地点选择要交流的角色在酒吧,你会遇到三个不同的谈话对象:酒保、刚回到当地的前男友,以及一个陌生人……跟酒保的对话,可以看到组合不同表达出来的意思是不同的如果你一开始选择了酒保,那么在选择鸡尾的时候,可以随意调整

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

indienova.com/steam/game/2565310

解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步。……那扬声器传出的声音呢?究竟是何人将她囚禁于此?为什么他们要测试你?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,

不可思议之国的冒险酒场(Marenian Tavern Story: Patty and the Hungry God)

indienova.com/game/marenian-tavern-story-patty-and-the-hungry-god

Bouken Sakaba: Patty to Harapeko no Kami, マレニア国の冒険場……份量十足的定食店、菜单满满甜点的甜食天堂、东西融合的洋食馆,想提供什么样的菜色又想经营什么样的店,全看玩家的实力

Corleone Online

indienova.com/steam/game/1928790

Corleone Online有许多活动,保障全部都有其核心作用。》……夺得头筹《有许多方式能让您起到排行榜。 这只是给您尝尝在Corleone Online

曾经’(Once')

indienova.com/game/once

《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年……、拥有自己的家庭,你一定能在《Once'》看见自己的身影

Once10

indienova.com/game/once10

视觉小说《Once10》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,……还是早已步入社会的成年、拥有自己的家庭,你一定能在《Once10》看见自己的身影

SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

indienova.com/game/scp-479-shadows-of-the-mind

SCP-479:心灵的阴影 —— 一款第一称心理恐怖游戏,您的行动和与环境的互动会导致不同的结果。……阴郁的氛围: 沉浸在一个令人印象深刻的真实感图形的世界,每一刻都可能让您濒临疯狂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)