indienova.com/steam/game/3770980
每次销售都会解锁新许可、扩展商店、雇佣员工,打造最缤纷的玩具与糖果帝国!……更多时间 = 更多销售!💼⏰使用你的收益扩展商店、开启新区域,售卖更多玩具和糖果!……🧸🎀🎁设定价格、提升利润,并制定聪明的销售策略。📊💡
indienova.com/steam/game/2811530
开设你的商店,制作美味的糕点,管理销售,并扩大你的糖果帝国。……销售您的产品向世界展示您的甜蜜杰作!……管理销售、与客户互动,并确保每一份令人愉悦的美食都能到达满意的顾客手中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,营业收入为……23年第一季度的综合销售额环比增长14%,同比增长3%,刷新了历史最高季度销售额的记录。……特别的是,PC销售额比上一季度增长28%,比去年同期增长68%,大大促进了销售额增长,占总销售额的33%
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650
2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售额为4,503亿韩元……销售额和营业利润均较上一季度分别增长16%和44%,较去年同比分别增长4%和31%。……在印度,通过举办大型电子竞技比赛和提供本地化内容,《PUBGMOBILE》的销售额和流量恢复到了以前的水平
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
首次公开的预告/宣传片、或带有厂商解说的预告/宣传片,会做成发布样式,其他预告/宣传片则是普通的展播形式……在这次活动前在杉果商城上架销售来得及吗?……剩余的准备时间正在减少,如果厂商希望在展出游戏的同时有所收入的话,请尽快向我方对接人表达上架意愿并着手准备销售签约材料
indienova.com/u/ikamei/blogread/5016
至少我没有发现在“销售数据”与“游戏时长数据”上有很明显的不同。……也许这就是为什么他们比平均销售额高出四倍的原因。……是什么在影响Early Access阶段游戏的销售?这个不是很好说
indienova.com/steam/game/385760
在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位……在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位
indienova.com/game/car-tycoon
《汽车大亨》是一款管理游戏,玩家扮演一家汽车公司的老板,负责生产和销售汽车。……通过销售汽车,玩家可以赚取资金,发明新零件,进而为新车款提供动力
indienova.com/game/warhawk
上 Warhawk™ 体验次世代线上多人对战。……立即登录并参与最多可 32 人的多种线上游玩模式。……- 招募 PLAYSTATION®Network 上来自全球各地的玩者参与线上对战
版本:Early Access
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