indienova.com/game/six-days-in-fallujah--1
程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……六个月后,伊拉克总理下令让平民离开这座城市,好让伊拉克、美国和英国军队一起夺回费卢杰
indienova.com/steam/game/2921060
很多人都害怕小丑,但小丑会被什么吓到呢?进入梦魇世界,你将在擂台上面临重重危险。……马戏团挑战》结合了平台游戏和弹珠游戏的精华部分,创造了一种独特的体验,引入了恐怖气氛。……走进这个充满惊险挑战和刺激冒险的世界,你会发现自己正在控制一个小丑平衡一个球,这让人想起经典的弹珠游戏
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-4
伴随着「让克莉斯当她的长官来指导她」的条件,两人开始了共处生活。……作为 Handler 的春人,以「让克莉斯当大雅的长官指导她」作为条件把大雅编入了 A 组。……「有 2 人被杀了!怎么回事!?发生了什么!?」「携带核武器进日本意味着什么知道吗...?」
indienova.com/steam/game/2459915
双肩携鬼的酒吞童子!装备装饰物品,像鬼神一样打倒大量的敌人!……双肩携鬼的酒吞童子!装备装饰物品,像鬼神一样打倒大量的敌人!……※动力装甲皮肤、贴花和饰品只会改变装甲的外观。※动作和印花是可用于自定义环形通讯菜单的物品
indienova.com/groups/post/29128
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29127
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
版本:Early Access
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