mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

Kill the Monster

indienova.com/game/kill-the-monster

你将面临众多怪物的包围,不过别怕,我们为你准备了火力强大的武器和道具,你甚至能得到 B2 隐身轰炸机的支援,所以还等什么……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富的武器和道具:机枪,特林,核弹

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也省事不少……不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

发起:iluvrachel 本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳……今年国内不会组织,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了,不然只能混广州的线上云jam了哈哈哈,你可以466284192

红灯(The Red Lantern)

indienova.com/game/the-red-lantern

Lantern》是一款叙事、生存类游戏,游戏中你和你的 5 只雪橇犬在荒野中迷失了方向,你必须在阿拉斯灌木丛千变万化的事件中找到回家的路……在荒野中探索、寻找新家的过程中,你和你的雪橇犬们遇到数百件独特事件

地牢 3:海盗至尊(Dungeons 3 - Evil of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/711680

当然了,他还有那么一丢丢小任务要交给这位将军解决,例如走私朗姆,赌债赖账还有消灭深海魔物(某个姓克的家伙……当然了,他还有那么一丢丢小任务要交给这位将军解决,例如走私朗姆,赌债赖账还有消灭深海魔物(某个姓克的家伙

会员:楚陌然(chumoran)

indienova.com/u/chumoran

所谓栖身何处屋舍 青灯黄卷 所谓仗剑茫茫荒野 朝歌暮。 认证:《火箭星战》开发团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)