腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

这样的话,其实玩家养成的困难度也不是特别地。……李:因为新卡加入游戏其实是所有卡牌游戏里面都非常重要的一环,玩家对这个的期待度是非常的。……李:我们在规划玩家的游戏行为的时候,也去考量了玩家比较习惯的游戏时长,然后除了在测试服上进行了大量的测试之外

引擎对比:Unity V.S. UE4

indienova.com/indie-game-development/unity-vs-ue4/

ue4 ,ue4 相对封闭,很多东西都提供了完善的工具,但是并不太提供自定义和修改。……很多工具都已经做到很不错的质量,能够实现的功能一般都比 unity 的第三方插件好,但是也是有那个问题……从引擎内定的 editor 来比较 ue4的迭代效率比 unity 很多,特别是中大型项目的迭代速度

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……这是我发出“yi”声的时候的波形,用红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每7.5ms出现一次

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……这是我发出“yi”声的时候的波形,用红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每 7.5ms 出现一次

小小首富(小小首富)

indienova.com/game/xiao-xiao-shou-fu

你将接受万人敬仰,邂逅那个属于你的她/他。……猎偷致富,指日待 要当上首富,单靠自己的赚钱怎能满足,就不想去土豪家里捞一把?……你也想成为富帅迎娶白富美吗?我要当首富 2 都已经帮你想好了!只为了让你成为世界首富!

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

众矢之地

indienova.com/steam/game/2157430

【基地建设,安全和平领域】 玩家建设属于自己的安全基地,在内生产食物,打造武器,存储装备。……在外巡逻收集生存物资,营救幸存者,壮大实力,争取和平。……,培育出上百种超强变种生物,打造王牌战士

城市流量(Urban Flow)

indienova.com/steam/game/2235340

在本地合作模式中,最多与四名玩家一起进行游戏,与家人朋友一起,增加乐趣。……测试你的专注力和协调性Urban Flow 游戏旨在确保汽车在城市中的行驶安全。……召集你的朋友和家人在本地合作模式中,最多与四名玩家一起进行游戏

挤压地带(Squeezone)

indienova.com/steam/game/513630

在挤压地带,你必须保护己方建筑的安全,并依靠自由行动的人物征服敌人!……特色: 画面明亮,轻快像素风格 带有射击元素的塔防 6种武器7种升级的塔防设施

Astro-g(Astro-g)

indienova.com/steam/game/1260490

你只有一次机会进入传送门,而你要用你获得的一切去打造一条通往胜利的安全之路!……你只有一次机会进入传送门,而你要用你获得的一切去打造一条通往胜利的安全之路!……游戏中有四个探索的星系,而在环境中有许多的惊喜,在你回家的路上有很多值得你去发现的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)