在动漫中寻找真实感,才不是有问题呢!

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作为续集的第一个阶段,制作方并没有刻意为了剧情连贯性而花大篇幅在介绍前情概要上。……由于脑内芯片的副作用,令马克逐渐丧失身体的控制,为了保护这个家庭,马克的妻子将背后隐藏的真相全部告诉了他……纵使和他一路走来的搭档幸夫知晓乔此时此刻仍渴望战斗,但有爱迪生的前车之鉴,没有人会认为乔可以战胜处于“

或许 Celeste 真的能够治疗抑郁症

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有关抑郁的一切解答都并不是解答,药物并没有彻底解决问题,或恐怕还带来更多(不只是副作用、药物依赖,运用不当还会转为躁狂……也许我并没有仅仅将这句话当玩笑讲。也许我是认真的。……我没有见过一款试图表达抑郁的游戏以这种方式体现,但又觉得,没有什么比这种方式更加贴切了

whispered:[心之形]游戏评测 对梦想和青春的一首艺术赞歌

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感到惭愧的是主创者是谁都不知道...进入游戏没有开始界面,短暂的反应过后我才意识到这个游戏已经开始了。……94年,作者花光自己的储蓄,买下了sony很‘酷’的一个手柄,然而他距离那个真正的‘酷’还差一个主机。……曾经我也想要为了自己所热爱的游戏去拼尽一切,却因为没有那么强大的毅力坚持,最终放弃了自己的梦想

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事,明明连世界观都还没有说清楚……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对

英雄萨姆3 VR:BFE(Serious Sam 3 VR: BFE)

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英雄萨姆3 VR:BFE是一款第一人称动作射击游戏,是黄金时代第一人称射击游戏的光荣回归,回归那个男人就是男人……英雄萨姆3 VR:BFE是一款第一人称动作射击游戏,是黄金时代第一人称射击游戏的光荣回归,回归那个男人就是男人……没有掩护系统,没有营地喘息-只有你自己对抗他们。对抗他们所有人!

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

如果一款游戏已经有了官方的中文译名,那么当然要用官方的那个(即使某些官方中译名有错译误译的争议性,如“……巫师”、“羞辱”、“天际”之流)如果某游戏暂时没有官方中文译名(或情况特殊,官方永远也不给中译名了,如……Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子里最为广泛通用的那个

绝汪:做了7年独立游戏,从懵懂少年到女装大佬,我收获了什么

indienova.com/u/juewang/blogread/29803

先提一下梦的开始,那是2014年的一个春天,我入了游戏制作的坑,那个时候的我还十分稚嫩,有点像现在不少……随着游戏被推上Steam首页,游戏主播和up进行了游戏的直播和制作了视频,作为一个没有成本没有宣传的新人游戏……取得了还算可以的成绩,但也因为各方面知识的缺乏,游戏的后续表现和热度都很一般,这里也不得不提一下,众所周知我没有钱也没有渠道请人恰饭

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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个人根本没有办法找到媒体报导,根本就没有办法联系。像哑巴推销,虽然有产品,但是讲不出话来。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体有游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋

跳跃杰克(Jumping Jack)

indienova.com/steam/game/3205090

引导杰克,我们那个笨拙的弹簧跳杆骑士,穿越各种棘手的障碍,一路向上攀登。……但没有人知道顶端等待着的是什么——是出口,还是更大的谜团?……在杰克的世界里,没有第二次机会。没有存档按钮或检查点,一次小小的失误就能让你重回起点

跳跃杰克(Jumping Jack)

indienova.com/game/jumping-jack--1

引导杰克,我们那个笨拙的弹簧跳杆骑士,穿越各种棘手的障碍,一路向上攀登。……但没有人知道顶端等待着的是什么——是出口,还是更大的谜团?……在杰克的世界里,没有第二次机会。没有存档按钮或检查点,一次小小的失误就能让你重回起点

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