indienova.com/u/whispered/blogread/768
感到惭愧的是主创者是谁都不知道...进入游戏没有开始界面,短暂的反应过后我才意识到这个游戏已经开始了。……94年,作者花光自己的储蓄,买下了sony很‘酷’的一个手柄,然而他距离那个真正的‘酷’还差一个主机。……曾经我也想要为了自己所热爱的游戏去拼尽一切,却因为没有那么强大的毅力坚持,最终放弃了自己的梦想
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事,明明连世界观都还没有说清楚……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对
indienova.com/steam/game/567670
英雄萨姆3 VR:BFE是一款第一人称动作射击游戏,是黄金时代第一人称射击游戏的光荣回归,回归那个男人就是男人……英雄萨姆3 VR:BFE是一款第一人称动作射击游戏,是黄金时代第一人称射击游戏的光荣回归,回归那个男人就是男人……没有掩护系统,没有营地喘息-只有你自己对抗他们。对抗他们所有人!
indienova.com/groups/post/31700
如果一款游戏已经有了官方的中文译名,那么当然要用官方的那个(即使某些官方中译名有错译误译的争议性,如“……巫师”、“羞辱”、“天际”之流)如果某游戏暂时没有官方中文译名(或情况特殊,官方永远也不给中译名了,如……Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子里最为广泛通用的那个
indienova.com/u/juewang/blogread/29803
先提一下梦的开始,那是2014年的一个春天,我入了游戏制作的坑,那个时候的我还十分稚嫩,有点像现在不少……随着游戏被推上Steam首页,游戏主播和up进行了游戏的直播和制作了视频,作为一个没有成本没有宣传的新人游戏……取得了还算可以的成绩,但也因为各方面知识的缺乏,游戏的后续表现和热度都很一般,这里也不得不提一下,众所周知我没有钱也没有渠道请人恰饭
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
个人根本没有办法找到媒体报导,根本就没有办法联系。像哑巴推销,虽然有产品,但是讲不出话来。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体有游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋
indienova.com/steam/game/3205090
引导杰克,我们那个笨拙的弹簧跳杆骑士,穿越各种棘手的障碍,一路向上攀登。……但没有人知道顶端等待着的是什么——是出口,还是更大的谜团?……在杰克的世界里,没有第二次机会。没有存档按钮或检查点,一次小小的失误就能让你重回起点
indienova.com/game/jumping-jack--1
引导杰克,我们那个笨拙的弹簧跳杆骑士,穿越各种棘手的障碍,一路向上攀登。……但没有人知道顶端等待着的是什么——是出口,还是更大的谜团?……在杰克的世界里,没有第二次机会。没有存档按钮或检查点,一次小小的失误就能让你重回起点
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