兵临尖塔(UnderSpire(兵临尖塔))

indienova.com/steam/game/1063140

打造出独一无组、遇见无数离奇的怪物、发现威力强大的宝藏、还能和世界上其他玩家对战!……你将可以通过2次选择卡,把两张不同的卡融合成一张卡。……随机的组:谨慎选择你的卡

Dynamic Shooting VR

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Dynamic Shooting VR is an arcade target shooting game……Best gun and target shooting feeling in VR.

昆特牌——棋牌游戏的思考

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自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点: 类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……2.棋拥有棋盘的概念(空间上是一张维的地图),而类游戏并不在乎当打出的牌位于什么位置(或什么状态)……比如它起手10张+领袖,第一局允许更换3张、第局抽2张、更换1张、第三局抽1张、更换1张

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡游戏可联网……事件触事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触且不说打包要打包半天,到模拟器上调试也没有鲜明的文字错误提示反馈……再回过头看C#代码在对应的区域进行修改改了挺久的,虽然操作扔不是很灵敏,但基本不会有令人难以忍受的触bug

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/indie-game-review/drawbacks-of-book-of-demons/

优点:玩法区别于同类地牢游戏,游戏时长可以自定义把,能够较好的介于休闲与策略之间。……、你会玩其他职业吗?……导致我们通关后并没有欲望再花 10 个小时去通周目——不管其他职业多有趣

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

优点:玩法区别于同类地牢游戏,游戏时长可以自定义把,能够较好的介于休闲与策略之间。……、你会玩其他职业吗?……导致我们通关后并没有欲望再花10个小时去通周目——不管其他职业多有趣

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……【游咖会】全新栏目“游读”正式上线,每周、周五更新,记得来看哦~想要一次性读完所有内容?……微信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方维码,进入“游读”,一览“如何做好卡游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……【游咖会】全新栏目“游读”正式上线,每周、周五更新,记得来看哦~想要一次性读完所有内容?……微信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方维码,进入“游读”,一览“如何做好卡游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

Tiny Pods Rescue - 2D Board Game Edition

indienova.com/steam/game/3148200

your fingertips.To conquer a district, move your target……pod to the alien target tile.……perimeter can be instructed to defend / attack a target

Nova-2N7SZc:3D社交游戏《泡泡先锋》首曝 创造生活趣味羁绊

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33173

而游乐模式中的武器系统,分别采用糖果机、雪球、炸弹、卡、马桶吸等趣味武器道具,普通武器还可以通过升级……此外,游乐模式还存在着多种特色增益道具,比如小背包、救援天使、护盾充能、疾驰、治疗箱等等

版本:Early Access


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