indienova.com/steam/game/1527260
50种僵尸,能通过视觉,听觉,触觉来感知目标方位。……游戏拥有超过20种武器:包括加特林,喷火器,RPG(2),榴弹发射器,M100机枪,狙击步枪(3),霰弹枪……流血:最多5层,每一层都会持续掉血,当达到4层时,严重受伤,会导致无法奔跑,可使用绷带止血
indienova.com/game/bonds-of-the-skies--1
魔导书在远古时代被称作神一般的存在,而为了拯救世界,主角们就要踏上寻找魔导书的冒险之旅。……在混乱当中,艾尔和大气之神诺加德签订了契约,希望拯救众人。……艾尔和诺加德出发寻找将城镇投入火海的恶魔,并找到其他众神,以制止恶魔的暴力!
indienova.com/game/bonds-of-the-skies
魔导书在远古时代被称作神一般的存在,而为了拯救世界,主角们就要踏上寻找魔导书的冒险之旅。……在混乱当中,艾尔和大气之神诺加德签订了契约,希望拯救众人。……艾尔和诺加德出发寻找将城镇投入火海的恶魔,并找到其他众神,以制止恶魔的暴力!
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
锁骰次数每回合加1,可存储至5次,技能约要10回合充能,这两个都是战场上的临时资源。……出攻击;锁定骰子结果,但不保证上次roll的是本回合需要的;释放技能最稳定,但假使roll了一手好骰子也能达到同样的效果……而6个骰子组成的“本阵”,阵中唯一要考量的就是骰子位置:所有骰子的技能充能每回合加1,中路骰子同时受roll
indienova.com/steam/game/2946220
他们被称为世界末日之子,也的确如他们过去的领袖洛基所努力引发的那场灾难一般具有毁灭性。……摆脱了神灵的束缚,他们或许是北加尔所惧怕的噩梦……他们被称为世界末日之子,也的确如他们过去的领袖洛基所努力引发的那场灾难一般具有毁灭性……摆脱了神灵的束缚,他们或许是北加尔所惧怕的噩梦……格斗者竞技场尽管与其他部落相比,猎犬部落拥有的工人和战士数量较少
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
比如腾讯网易哔哩哔哩,这一部分直接关系到发行能有多少花活来发你的游戏,大发行敢直接在展会上拉一个80……,就是先给独立游戏团队一笔钱,支撑团队将游戏开发完成并达到预期效果,游戏上线之后的收入扣除预付款返还给发行……,国内售价和国外售价并不一样,货币汇率也不一样,在美国卖1W份跟在国内卖1W份,收益也不一样,涉及到什么敏感的政治正确内容
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1
薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)