Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加了。……画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

这就可以做一些文章4. 制作过程拆解:1.……:如果用这个量直接/混合UV采一张,会出现什么样的效果?……然后:如果我采了一张有渐变的噪声,这个渐变是不是也可以用来混合UV采个

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

indienova.com/indie-game-news/yesterday-greenlight/

此前的媒体报道以及对于主创妹子团队的介绍可以在 indienova 游戏库页面看到。……大部分玩家还是比较支持我们开发的,表示喜欢游戏创意和清新的画风~不过也有一部分玩家在看到游戏宣传时担心会像……游戏上线就获得了苹果推荐,玩家反馈也不错,我看到零力有一些玩家的评测,这些结果和预期相比如何?

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

油管的艺术家现场演示视频在动画圈子一般动画师因为项目环节问题不会考虑这个软件,我听到的动画学生聊的理由是,动画师习惯于自己动手去直接做……,单单作为“动画环节”时,“出”速度要高于需要切元件分层再合成的L2D或者骨骼动画软件。……而如果转而思考用CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术能画的出来正面的手臂就行

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这种出牌方式更具博弈性2、充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能……3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/21023

製作過程花了不少時間進行整理與校稿,這邊要特別感謝 Sland協助進行排版與設計。……380以上集資方案的贊助者可以直接獲得遊戲有關於Early Access的部分先大概簡介到這邊。……而參與集資活動的贊助者則可以直接獲得遊戲,所以也請贊助者們放心

Darksword: Premium Battle Pass Season 2

indienova.com/steam/game/2780510

开始游戏后,您可以在大厅的【多人游戏】菜单中获得物品。……- 高级战斗通行第二季只在第二赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得比免费物品更好的奖励。 使用本内容前请更新至最新版本

小组帖子:像素画绘制过程

indienova.com/groups/post/1619

作者:金色麦浪Felix(已授权转载,如需二请询问原作者。)……erufu: 看之前总觉得自己学得会hhh Felix Liu: 感谢转载~,点击大在下边:还存在一些瑕疵

女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活。……在家默默付出的人妻式,自己的烦恼从不与家人诉说,不想增她们的烦恼。呆萌女生林晚晚,现各处参加艺考

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

本文自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……可以在虚幻引擎 Youku 频道以及 Bilibili 站官方频道观看,点击阅读原文跳转到 Bilibili

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)