indienova.com/steam/game/1948800
关注我们:官方微博:弈仙牌官方制作组官方群:688064454二群:524082021三群:717921135……你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。……每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
《Chronicle:RuneScape Legends》为卡牌游戏带来独一无二的玩法策略。……玩家按顺序与自己的牌对战,每张牌代表你在任务中前进和操作一步。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/u/duelyst/blogread/27603
第二种就是卡牌所具有的异能效果。……二,操控元素的管理器在这一章节将会介绍针对元素的管理与控制。……为执行的第二个子效果,第二个子效果将会用到第一个效果中的参数
indienova.com/game/polar
Are you a target? or not?……The target mode, one of the polar game modes, brings
indienova.com/steam/game/2684910
Practice and improve your ability to speak in your target……wide-range of topics- gain exposure to hundreds of target……, and part of speech for each word in the current target
indienova.com/steam/game/3351090
with a single objective: eliminate your assigned target……You can only identify your target by the hat they wear……Whether you’re tracking down your target or dodging
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
自己总结了一下牌类和棋类游戏各自的共同特点:牌类游戏:牌分为手牌与牌库,参与的玩家轮流出牌,不同的牌拥有不同的效果……2.棋拥有棋盘的概念(空间上是一张二维的地图),而牌类游戏并不在乎当打出的牌位于什么位置(或什么状态)……比如它起手10张牌+领袖牌,第一局允许更换3张、第二局抽2张、更换1张、第三局抽1张、更换1张
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
誰叫,我就是業界傳說中的,專出一張嘴的沒路用企劃,所以,為了作品,受一點鳥氣算什麼呢?……難道,這才叫做真實的人生嗎@@)如果,我不選擇第一,那有第二嗎?第二選擇是什麼呢….「放棄?!」……光是在工作分野上,就經常出現觀念上的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴
indienova.com/steam/game/2669440
大家好,这是我的第二款游戏《元卡牌2》,在第一代丰富的卡牌词条基础上,创新性地融入了投射物的概念。……卡牌+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微操 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡牌词条和神器机制为战前策略保驾护航……2、双角色真正双角色,独立卡池,双手牌双线操作不切换
indienova.com/game/scrabwordle
players are given the Scrabble score of a hidden target……will reveal information about the letters in the target
版本:Early Access
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