顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

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因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大,这里我们应该还能记得在上一课曾经用过一个方法去使得图像的透明度逐渐增加……instance_change(obj_enemy,true); 第一行就跟我们上节课中逐渐增加图片透明图的方法几乎一样……,只是这次我们修改的不是图片的透明度,而是图片的宽度的缩放比,同样用min这个方法来反复获得最小值,直至前面

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大,这里我们应该还能记得在上一课曾经用过一个方法去使得图像的透明度逐渐增加……instance_change(obj_enemy,true); 第一行就跟我们上节课中逐渐增加图片透明图的方法几乎一样……,只是这次我们修改的不是图片的透明度,而是图片的宽度的缩放比,同样用min这个方法来反复获得最小值,直至前面

小组帖子:LOLS8上单通用符文加点 上单天赋符文怎么加点?

indienova.com/groups/post/101768

出门装:多兰之盾+生命药水+监视图腾  中期装:水银之+振奋盔甲+日炎斗篷+耀光(锤子)  后期装:……三相之力+振奋盔甲+日炎斗篷+水银之+巨型九头蛇weibo.comttarticlepshow?

细胞进化(Cell Evolution)

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设计这款游戏的初衷就是想要做出一款真正的游戏,不是区块链的发币,博傻等传统意义上的游戏,我认为区块链是一种工具,让游戏过程,数据更加高效透明的情况下

Pxlook World:共建像素大市集

indienova.com/indie-game-development/pxlook-world-pixel-art-gallery/

背景请保持透明,请尽量不要在推荐区域外作画(当然你可以这么做 最后,保证你的内容健康,因为这将是完全对外公开的内容

转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机

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Hololens 黑色镜片上的透明显示屏、立体音效系统让用户不仅看到、同时也能听到来自周围全息景象中的声音

joey1258:RX学习日志.19

indienova.com/u/joey1258/blogread/2909

下面的代码产生数字的同时也产生Log,对于代码来说Log是透明的然后我们在这些代码中调用:Output

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

每张“相片数组”中会记录参与其中的对象的“类型名”、“缩放比例”、“XY坐标值”、“旋转角度”、“透明

终极速度:增速版(Terminal Velocity™: Boosted Edition)

indienova.com/steam/game/1956430

敌舰投下半透明的阴影。在战斗中先倾斜、滚动、循环和推进弓

Nova-2N7SZc:KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33695

作品的交易是基于NFT和区块链进行的,所有交易都记录在区块链上,以增加交易和结算的透明度。  

版本:Early Access


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