恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……(不包含时间成本),包括游戏素材购买+Steam开发者押金=3000+元游戏制作历程: Q&A……除了付费购买的场景模型以及地图之外,游戏中的大部分角色动画,UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统

小组:2D横版剧情动作游戏(创建人:kyuran)

indienova.com/groups/1638

自己试水制作独立游戏,集赞开发经验

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

indienova.com/g/cgcs

玩家也可以根据自己的喜好添加想要的模块。……你可以使用抄袭功能直接获得别人已经设计好的高级模块(拥有各种高级加成),不过你还需要通过自己的员工去制作……每个玩家会有自己的喜好,同类游戏如何特点相同,会产生竞争,品质低的游戏销量会大大被影响

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061

我一直想制作游戏,也有很好的点子,但是缺人缺资金,并且因为自身能力也有限。……我很想制作游戏,虽然我现在学的东西与游戏无关,但是我有很好的想法与创意,也希望有志同道合的兄弟假如我,……和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为要demo和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话

yellowtoy

indienova.com/steam/game/1073380

讲述一个被抛弃的玩具的灵魂拥有新的身体后,在玩具世界中通过自己的努力获得各种道具并且顺利的离开了玩具世界……并且通过击杀怪物可以提升角色等级,达到对应等级可以获得新的制作能力。……晶石数量决定着你是否可以成功制作出这些道具!

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

indienova.com/game/platago-super-platform-game-maker

我们提供了丰富的瓷砖,敌人和关卡组件可供选用,任凭你发挥自己的想象力!……功能一览 ◎ 短短数分钟内即刻创作和尝试自己的平台跳跃游戏◎ 极其容易上手的拖拽编辑界面◎ 内建了丰富的瓷砖……可以使用自己的贴图和精灵,或者使用来自其他游戏的图片素材。◎ 在线与其他用户分享你的作品

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……后期 可能要以考虑叙事和表现方面为主了,这个时候美术和音乐音效就变得很重要了,在这个阶段笔者可能会自己全部制作……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以做游戏为生,而不是做技术、或者技术教程。自己喜欢玩

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

关于我只能玩的游戏 我算是大四开始真的接触游戏制作并希望以此作为自己的职业。……,没有独特的美术天赋,没有吸引人的音乐制作。……也许是像电影一样的游戏,如果我想做一个游戏,我自己都过不去,自己还要花很多莫名其妙的思考,还要花好长时间去熟悉游戏的逻辑和敌人的逻辑

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

errol322:参与了2D跳跃游戏的游戏音乐〜

indienova.com/u/errol322/blogread/19703

有份参与游戏音乐制作的小游戏发布到痒了制作人这几天借香港动漫节也会去推销一下自己的新作XD在这里放下连结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)