LeeTGame:【Lee哥】大神回归,拥抱开源!关于游戏开发的未来,他是这么说的 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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大神Brackeys宣布回归,关于游戏开发的未来,他的理解和判断是什么

树册:游戏的调之序言

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如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

梦乡(The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。◎ 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。◎ 引人入胜的氛围渲染

梦乡(The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。 引人入胜的氛围渲染

悟空实验室:暂时离开,会带着Demo回来

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回来更新不一定是什么时候,但是下次更新的时候我一定会带着一个有内容的Demo回来的:)GokuLab

小组帖子:快速问答!2021年是去年还是前年!

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🤡 方程: 我也常常不知道现在是什么年!

欢乐时光实验室(Happy Funtime Labs)

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在 Happy Funtime 实验室里,一起建造和玩最致命的关卡,发现你的毛绒玩具到底是什么做的

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。收集证据案发现场有许多证据和线索

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏

恶魔的房间(恶魔的房间 The Demon's Room)

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故事的真相到底是什么?期待您的探索!……故事的真相到底是什么?期待您的探索!

版本:Early Access


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