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平台跳跃游戏开发经验肯定很多,手感超级好。……比较遗憾的是目前的版本中主角能力有些过于丰富和强大了,玩家在操作方面拥有了太多可能性和行动力,关卡模块的策略性被大幅削弱了:扶墙二段跳使很多平台变得极易攀爬……,而且我感觉过强的行动力也让我在地图模式下很难评估到底哪些平台可以真的阻拦住角色
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张……《尼尔》系列总监横尾太郎的图片,暗示直面会的重头戏是《尼尔:机械纪元》登陆 NS 平台。……2.育碧确认参加科隆游戏展,《马力欧疯兔》发售日泄露育碧官方昨天正式确认会参加今年的德国科隆游戏展
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
(地图类型,爆破、人质或者其它)在你的地图中会发生哪些事情? 你的地图会有多少行进路径?……一旦你对这些官方地图有了良好的感觉,可以开始尝试一些非官方的地图。……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过……Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出iOS版本,因此今天就来介绍一下……,因为GMS2只会导出Xcode的工程文件,还是要在Mac中使用Xcode来最终打包编译游戏的,而且官方说必须是真机
版本:Early Access
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