会员:LazyBoy

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LazyBoy工作室,我们是一支年轻且充满活力的团队,我们一直酷爱推理解谜作品,因为热爱、我们决定创造一个《星象案……在这个世界里,玩家们将深陷于一个错综复杂、扑朔迷离的陈年案中,在跨越时空的推理中寻找线索、勘察现场、……《星象案》作为我们的首款独立游戏,凝聚着团队中每一个人的心血

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概满足基本的需求

方程:风来之国中途随笔

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但除此之外,他们哪里都不像了。……在我看来《风来之国》没有想过成为塞尔达系。我猜,它的意图估计是想成为《地球冒险》的同类吧。……不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是往《地球冒险》靠,它想做的也许是卡通版的 The Last

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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谁是绑架者,他为什么这样做? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……冒险益智游戏Horror Tale的特点: 神秘而引人入胜的故事 可怕的对手和有趣的角色 谜题、谜语和搜索的项目

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

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嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家出-冒险-失败-换人重来……(包括古代江湖中师傅将衣钵传给弟子的感受)1.2 2.0 情感类别网络踪中的"包庇式"母爱,"隔离"

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《禁》的信念。……《禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

和女忍者的同居生活 2(NinNinDays2)

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故事 一名青年在便利店打着夜班,正发着呆时,一位少女走进店里,向他一个肉包。……她身旁的男生看起来像是她的男朋友,完东西后,两人亲密地挽着手离开了。……两名少女盯着店里的商品看个不停,却完全没有购买的意思

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们我到地狱里去……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

当你有了稳定的收入后,你就可以很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!……给你的猫咪套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己盆芦荟!

版本:Early Access


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