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indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
(水会给木属性敌人补血,土会被木属性伤害)当前迷宫角色的攻击属性是金和土,那么,遇到木属性敌人可以用金……这个迷宫真的随机吗?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?……简单来说,当对当前迷宫的全部怪都成功“拆招”,才会出现真的传送卷轴;每个地图的真传送挂轴都在同一个位置
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室
indienova.com/steam/game/2138300
帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海……可视筛选以及其他辅助功能将帮助你随心所欲畅享《Skye Tales》欢天喜地的欢闹蜂、呵欠连天的蘑哞牛还有生性顽皮的水豹都已经迫不及待想与你见面
indienova.com/game/rally-race-car-simulator-poly-world-driver-arcade-real-driving-games-sim
该游戏具有逼真的物理特性和操控性,让玩家有驾驶真正跑车的感觉。……玩家面临的挑战是在试图保持对汽车的控制的同时,通过急转弯、跳跃和其他障碍。……Rally Race Car Simulator Poly 是一款快速且令人上瘾的游戏,非常适合赛车迷和驾驶迷
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……未来打算继续完善这个游戏吗?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
版本:Early Access
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