indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
等游戏上线还会参与一些修修补补的工作,如果能上线的话~之后还需要做的东西,是补全音乐音效,做多语言的本地化,联系发行等事宜……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……不过还是搞不清楚上海独立游戏商圈里的那些乱七八糟的人情世故~感兴趣的游戏商务和小伙伴可以私信,我会给出蛇叔的联系方式
indienova.com/groups/post/102405
8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意……,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~
indienova.com/groups/post/102630
a522415071: 目前已经联系到投资??……也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了 Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
继“贪欲魔方”之后,火炬无限官方在近期正式宣布全新赛季“永恒迷城”将于2023年9月8日开启,并且将于……8月26日19:00开启“永恒迷城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒迷城……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒迷城的秘密
indienova.com/groups/post/101499
联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……、一夜爆红啦,很多迷妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁卖啦太好啦嗯嗯嗯。……HcAndersen#13 哈哈哈确实,有些文章标题以为很厉害,真点进一看,就有种“讲了,又好像没讲”蜻蜓点水的感觉
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与水之间的物理交互……、水表面变化与浮力、水侧截面的扭曲表现、水的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等
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科幻迷
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微信:迷
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水时钟。发行日期:2018-09-06。……《水时钟》是很多年前由人气剧本师 Luke(天空之光)独立制作的短篇作品。……《水时钟 REMAKE》是在《水时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本
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在这个轻松的点击模拟游戏中,建立你自己的水豚 Spa 温泉!……种植水果,制作香皂和清洁毛巾,在水豚来访时呵护它们。……用花园、浴室和装饰品布置山体,设计出最好的水豚 Spa 温泉!
版本:Early Access
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