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本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人 2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

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恋野踪。开发:Zero Research Institute。……《恋野踪 ~ Koishi's LUMO》是一款恋恋的都市传说探明大冒险 RPG。……恋野踪 ~ Koishi's LUMOLegendary Undetected Monster Orbital

脑腐卡丁车竞速(Brainrot Turbo Kart)

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发动引擎 — 终极的因卡丁车竞速登场!……从一系列爆笑的 因角色 中选择,每个角色都有独一无二的卡丁车。……主要特色: - 快节奏的街机卡丁车竞速,多彩又刺激的赛道设计- 因灵感角色,搭配专属卡丁车- 特殊技能与道具

裂隙防线 Repel The Rifts(Repel The Rifts)

indienova.com/steam/game/3686580

指挥官遴选从多位指挥官中作出选择,每位都配备三座专属初始防御塔、独特技能与被动天赋

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

indienova.com/u/toastdev/blogread/19272

因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项。……不过,我还不知道其中的方法论,就这样出了第一篇日志……

黑色童话:梦境幸存者(Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors)

indienova.com/game/dark-fairy-tale-dreamland-survivors

梦卵是主角提升属性及构筑能力的核心物资,通过升级、购买、刷宝等方式获得,在背包中激活或者吞噬会得到完全不同的强化效果……种攻击形态,每种攻击形态有不同的攻击特性和专属强化天赋及道具,连携上各种塔罗牌能力以及上百种梦卵能力,想怎么……build 就怎么 build!

KEEK(KEEK)

indienova.com/steam/game/2088080

KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

indienova.com/game/piczle-lines-dx

一款好玩的解手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解之旅!

版本:Early Access


总页数:50


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