《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中某个迷宫场景简化再简化战斗 RPG 游戏重要组成部分,《异梦城》战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》的卡牌战斗画面需要注意的是,心灵突破单向,所以玩家主“攻击”,对方主“反击”。……相对于那些已趋大成的卡牌前辈,《异梦城》的卡牌部分依然个简化变体

打破十二分钟的魔咒

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玩家扮演一个刚刚回到家丈夫,过着日常生活,突然此时一个自称警察的人闯入把两人双双打。……镜头固定在一个表上,在某一个时刻时凭女人啜泣和墙上血迹判断应该发生了一件可怕事;镜头还是固定在同一个表上……整个作品只有丈夫一人,所有的一切都是不变,看起来所有的东西都消失了记忆,营造出一种强烈孤独感

KEEK(KEEK)

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KEEK 一款像素风格平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 一款像素风格平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节像素美术改变平台位面,征服看似无法通过关卡隐藏要素本作创作于机核网 2021

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/1/25

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今天完成乐UI系统几个组件雏形(按钮,输入框,标签),解决了许多问题,比如重叠按钮事件检查,……(love2d真的是个很好引擎,我也想过用其他引擎,但是绕来绕去还是绕回了love2d。……很喜欢love2的的风格~)

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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《失落城》一款动作角色扮演游戏,以古希腊和罗马帝国神话与传奇为灵感,打造出宏伟壮阔亚弗斯城。……《失落城:群星诅咒》终极版包含:《失落城:群星诅咒》游戏本体 《失落城:英灵呼唤》DLC*……:《失落城:群星诅咒》游戏本体 《失落城:英灵呼唤》DLC**《失落城:英灵呼唤》DLC

它凭什么在前期开发便得到索尼的关注?

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我知道,凭直觉判断有失客观,具体还是要看个人侧重面:到底教条式规则,还是触动了你软肋?……这三款作品特色都十分明显,对此可以做一些合理预期:玩家可能看到《机械城》精巧谜题,《纪念碑谷》……总之,Mr Tic Toc还是颇值得期待

异想空间(Oquonie)

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游戏中,玩家需要设法解开谜题,走出一个错综复杂奇特建筑。……因为没有文字,线索什么都是一个个外星图腾,要摸索迷宫,按记忆收集图腾,要改变角色外形并升级,还是按记忆收集图腾……但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大迷宫能把你绕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

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诡影中的迷局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂。……在这场星象杀人案中,究竟是金荣为利益不择手段,还是小文因身世秘密痛下杀手?……每个人都有可能凶手,他们命运相互交织,共同编织出一张神秘大网

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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而UnityHDRP渲染管线可能一个理想选择。……可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个修复材质还是相对较短……""

黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

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如果不小心……奥里恩可能会陷入一个由秘密、谎言和谜团构成的迷局之中。因为…… 决策决定前进方向。……还是寻找避免不必要屠杀方法?你要用从斩杀敌人中汲取生命能量来治愈自己?……但无论你试图穿过邪恶森林、闪烁冰原、混浊沼泽还是腐败城市…… 在战斗中做出选择相比于真正令人痛心疾首

版本:Early Access


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