在时间的尽头等你(Waiting For You At The End of Time)

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玩家一边解谜,一边纠缠于两个女主角之间,沉沦在时间深渊,最终,当无数的谜团被解开,主角穿过了时间的墙……,终于明白了自己所需要回归的自我到底是什么。……声音效果——游戏女性角色全配音,一首相向奔赴,洗脑循环的主题曲,以及极具氛围感的音效与环境音乐

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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任何一个机甲都能在游戏中找到属于自己Style的手感。……这才能使得我们做到各种无缝衔接的流畅动作和无级变速的动作混合效果。全手动瞄准,高速飞行,硬直取消。……游戏特性: 硬核机甲题材 华丽动画效果 硬派的手感 多样化的机甲 媒体报道: 游民星空 - 国产《硬核机甲

Lost: Find

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這是一款桌面寵物加三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含宮解謎……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢? 更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】小烟

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领取奖励:[小]唱片*1 今天拜读了wlop大佬的作品《鬼刀》读完之后有感而发“浪迹北漠——”此文内容采用

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

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跟着枪斗术大师一镜到底。……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用快速移动和对敌人攻击的预判,也可以打出类似电影般一镜到底的连续攻击输出一些环境声效的加入也让游戏更加有电影感

宿主(Host)

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轻按一抹绿光,看看有什么效果。打开通向新区域的大门。体验新房间,并下降到越来越深的地方。……“宿主”到底是谁?或者说到底是什么?你和这个空间又有什么联系?

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录2 - 卡片设定

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暂时设定了三种卡片的类型:1、「道具卡」:顾名思义是一些道具的使用卡片,从卡包放入卡片栏之后,可以使用对应卡片的实体化效果……魔石卡就是类似武器卡的设定,不过使用的不同效果就是,武器使用并不是消耗弹药,而是和使用者有关的EP值。……(暂时还没有想好职介卡的使用方式,到底是附身效果来使用职介卡里人物的能力,还是职介召唤出来使用,大家可以在下面留言给点建议啊

数字战斗模拟世界:C-101 “Aviojet”(DCS World: C-101 Aviojet)

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精确飞行指引系统- 自定义大气数据模拟(空速/高度计行为等)- 皮托管系统结冰,以及许多其他特定功能和效果……在两个驾驶舱上的实际实现,包括前后舱之间的交互- 真实的 GPU 模型 C-101EB:- 真实的拉系统

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

我想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走宮、撿垃圾、看報紙的遊戲。……而至於至關重要的劇部分,我也已經完成了40%——但這其實遠遠不夠。……目前我寫好的劇皆是日文,因此應是將日文翻譯成英文和中文才對

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