小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33537

希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;3-5年的开发经验;好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);好的理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 moonagent:

失眠诊所

indienova.com/steam/game/2677490

夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了,……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称独到的治疗失眠的办法。……游戏特色可爱的插画动听的音乐个引人深思的故事我们希望能为玩家在这浮躁的社会带来一些温暖

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

zerolazy: @5#1 可以组队什么相互之间方便的联系方式吗 加个聊聊 5: @zerolazy……合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

indienova.com/groups/post/100288

不需要手写报告 【礼金】100-500/1-2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园的小伙伴应该知道这里很多游戏公司……】 【线上】部分时候也有相关的线上活 【联系方式】QQ群:1018576977【其他】不收费不收费不收费……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等一定的经验,基础的沟通能力

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/game/jue-meng-sai-bo

一个无所事事的网络侦探,一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……第一次做游戏,希望厉害的剧本,和厉害的画师加入我

零之使魔:迷途者的终止符与数千首交响曲(Zero no Tsukaima: Maigo no Period to Ikusen no Symphony)

indienova.com/game/zero-no-tsukaima-maigo-no-period-to-ikusen-no-symphony

ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲。发行日期:2008-03-31

小组帖子:LD 35 最终的主题将会在这20个中诞生 By Bruce Guo

indienova.com/groups/post/109

清晨一下看到的时候,着实好好的惊艳了一下,美且好看 eastecho: 周六上午九点估计我还在睡觉

小组帖子:寻找美术 共同制作 HiddenFolks 类寻物游戏

indienova.com/groups/post/33414

本身黑白画面过于简单、想用等角像素风绘制精美一点的场景,增加一些要素 做出更好的游戏游戏体量不大,相信你的加盟……能快速出成品 联系方式:QQ: 2582307157糖醋排骨: @Maikid#0 等角是指?

小组帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100809

发起:院落风华 1、初/中级Unity程序:熟悉unity、c#,相关工作经验者优先,接受实习生2、……unity、ps、pr、blender等软件,或有程序/美术功底者优先有相关工作经验者优先,接受实习生联系方式

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103462

“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率高、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)