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拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理.我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡那样没日没夜的快速堵住所有已经暴露出的问题

无线电平原(Radio Plains)

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无尽的阴云阻挡了一切信号,小否踏上了寻找信号的路程。这是一个难度较低的平台跳跃游戏。……store.steampowered.com/app/3119380/ 以查看游戏---故事:无尽的阴云阻挡了一切信号……这一天,一个期待信号的收音机——小否踏上了旅程

蛙脑(FrogBrain)

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神经元节点:模拟神经元的工作原理,传递并处理信号。……输出节点:将处理后的信号反馈到场景中,完成控制任务。……通用节点:为你提供多种输入信号,包括网络、文件和键盘输入,帮助你应对各种不同的挑战

Machine TakeOver

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你发出的每一个声音、你点亮的每一道光,都在向机器发出同一个信号:外面还有东西在呼吸。……• 在公寓、商店和工业区中翻找食物、、药品和弹药,一边搜刮一边不断权衡噪音、光源和暴露风险与潜在收获之间的取舍……• 饥饿、口渴与整体状态会持续下滑,让每一发子弹、每一卷绷带、每一瓶都不再只是“拾取物”,而是关乎生死的抉择

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

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根据规划,竞MCN将以游戏内容为主,覆盖全网渠道,并依托博体系下丰富的产品资源和竞文化自身的版图布局……主播选手云集,竞MCN展露锋芒 新成立的竞MCN也是星光熠熠。……董月月则成为了《终局之战》友赛的代言人,带动粉丝一起参赛,成功提升了游戏的知名度,推动了游戏下载量的提升

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

indienova.com/g/TVShoppingManiac

本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

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