临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本剧本文本量是前作的 5 倍,叙事演出也大幅强化

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……本是科林麦克雷拉力赛系列的第七款游戏,是麦克雷 2007 年去世后的第一款游戏,也是最后一款以他的名字命名的游戏……本包括许多新的比赛项目,包括体育场项目

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合JRPG风格上。……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……不一样的是在《宝可梦》中玩家可以直接选择逃跑,但在本中逃跑是一件失败率很高的事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后

绽于枝垂樱下~Flowering Across the Hakugyokurou

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声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素……饮了一浓茶,试着让自己清醒起来。...今天,也是无所事事的一天啊。...正好,等下去白玉楼逛逛吧

街霸 5(Street Fighter V)

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◎ 全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……◎ PS4 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……Street Fighter 史上最具视觉性感染力的游戏

游戏历史上的今天:《生化危机》

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这是个经典且持久的游戏系列,在初代发售至今已堪称“遥远”的时间里,《生化危机》一直在推出正、外传甚至是动画影视作品……克里斯吉尔,初代的两名主角(图为重制版) 初代为整个系列(或者说前几)打下了很多基础:多角色路线、……游戏画面 2002 年本在 NGC 上推出了重制版,一方面制作组是希望玩家能在新平台上以更好的画质体验重温这份经典

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合了杀戮尖塔陷阵之志的卡牌……血统验、少换装、宠物成、地牢探、农口模拟、地建设、冒口解谜等等元素的口口类跨世代"大"。……在最开始《囚偶》的名字是《不死恋人》,是为一个手机互动平台定制的双人解谜互动剧本

小组帖子:地城勇士开发立项

indienova.com/groups/post/29995

前言每个人心中都有一款属于自己的游戏而这款游戏就是属于我的游戏踌躇了很久,在看了很多游戏之后,终于决定做出一款自己认为好玩的游戏它就是地城勇士(名字待定……+ wow 的游戏 作为一名策划新人,程序新人,美术渣渣来说 游戏难度还是很大的下面是一些策划文档随手画的一些脑洞灵魂画手……INDIENOVA上开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢的游戏,希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个

版本:Early Access


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