indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……“工作时间”的历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/game/legends-of-eisenwald
原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……,拥有一定潜力;2、方便、灵活、安全。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)
indienova.com/game/eternal-sonata
这款有着如童话般美丽意境和诗歌一样优美音乐的游戏,是以著名音乐家肖邦辞别人世 3 小时前的梦境为舞台而展开的……肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了身患不治之症的少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙的冒险……游戏的战斗系统是将回合制和真实时间制融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动
indienova.com/history/826
“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由理两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而接下来发生的时空错乱的事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中的“Steins”(命运石
indienova.com/u/a02821145/blogread/4116
(三级职业不再是梦~~~)
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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
版本:Early Access
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