【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……“工作时间历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克历史,写了几行字一想,……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……“工作时间历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克历史,写了几行字一想,……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时游戏时间《铁森林风云》一共8个章节主线战役,将带来超过40小时游戏时间。……而《被诅咒城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时游戏时间

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出长板……,拥有一潜力;2、方便、灵活、安全。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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这款有着如童话般美丽意境和诗歌一样优美音乐游戏,是以著名音乐家肖邦辞别人世 3 小时前梦境为舞台而展开……肖邦在神奇梦幻世界中遇到了身患不治之症少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙冒险……游戏战斗系统是将回合和真实时间制融在一起,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

Oxygen Not Included: Bug is Included

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目前看来,游戏核心玩法在于搭配克隆人,合理配置人力资源,以求效率最大化。……虽然前作《饥荒》只是控制一个角色,但内核也是对人力资源的配置——分配时间采集资源,与时间赛跑。……因玩的时间不长,不做过多评论

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而接下来发生时空错乱事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中“Steins”(命运石

无限工作室:2017.8.15 00:00

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三级职业不再是梦~~~)

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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