小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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然鹅坑开的有点大,加上熄灯没法刷夜……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感的小而美的游戏……这个游戏觉得大部分时间都花在……groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细吧…………另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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文件格式包括 pdf 和 mobi 格式,方便各个平台阅读。……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

然后就准备群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始框架,大概经历了3个阶段。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便一个删除之前网格……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条武器UI,武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……:添加,背景音乐管理器,绑定战斗音乐播放开关添加桥头的关卡更新光敏癫痫警告场景切换加载页面不成功复活界面的

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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Shader 格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item;void fragment……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

不过这个算法还有很多有趣的用途:视线检测寻路算法优化平滑寻路路径视野检测(圆锥)光照…2.……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……寻路算法优化当你在寻路算法的时候(例如 A-star 算法),现实会让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能

会员:很纠结

indienova.com/u/qaz6681943

有时我纠结得连名字都不知道怎么写

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……传统的.NET Framework壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

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