indienova.com/u/94kun/blogread/33622
Storage) 图1目标效果:按SAVE, LOAD, RESET按钮能分别实现 储存Score1-4的分数……;读取上一次存的分数;重置所有分数与删除之前的存档的功能图1左上方的从上往下4个按钮按下后,分别给Score1……到Score4加1,此功能较简单不赘述
indienova.com/groups/post/30088
之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗
indienova.com/steam/game/1409810
游戏借鉴了RPG游戏"最终幻想8"的部分世界观设定基本游戏系统弹幕+街机风STG,……Combo,每关结算时变为分数3.击破敌机形成”暴风消弹“,会将敌机周围弹幕变为分数4.擦弹计入分数5…….Boss战剩余时间计入分数6.残机增加方法:每1000万分奖励残机x1特别感谢1.使用了"
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo里的代码直接拷贝过来用了。……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西,重点在查询……如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?
indienova.com/u/wb-3496339270
西南大路怎么走?。 微博:東陽町
indienova.com/game/void-gore
每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数加乘
indienova.com/u/wb-5621598888
微博:想一个名字怎么可以这么难
版本:Early Access
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