小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图帧率)现在已经制作好游戏控制,角色移动带有惯性。……),原本是打算做出两个不同能力角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

大体还是没怎么改变。……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/24387

一年多过去了,这款游戏和研发团队都怎么样了?我们和《太吾绘卷》制作人茄子(郑杰)聊了聊。……一年多过去了,这款游戏和研发团队都怎么样了?我们和《太吾绘卷》制作人茄子(郑杰)聊了聊。……在创作过程中,我们是很难把自己不了解东西表达清楚,即使是信息如此发达今天,我们也基本不可能去查找到自己根本不知道其存在东西

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

RockTaoist:七月杂谈-思路

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那时候玩游戏时间远远不像今天这样溢出,坐在电脑面前恨不得立刻开始打游戏,至于如何去攻略应该怎么打好游戏……于是这张地图就成了我一个人的竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……原因在于双线与多线实际上是两种不同思路。少年时信息闭塞,只能从同学布道中获取信息

查韦斯之家(House of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗走廊,解开其中奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家神秘故事中,这是一部引人入胜心理惊悚视觉小说。……她与席尔克或多洛雷斯相遇会发展成友谊还是更多?她能解开韦斯之家内缠绕谜团吗?

诺查丹玛斯:最后的预言(Nostradamus: The Last Prophecy)

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精神上、超自然、怀疑论者。所有的元素都在诺丹玛斯:最后预言中被触及。……在这款寻宝游戏中,玩家将成为一个不朽侧写师:这是诺丹玛斯著名四行诗精彩生动历史演绎

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

虚空(Voidspace)

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游戏中你遇到一个人造物品都是由真实玩家制作的制作以及发明系统是游戏核心。……玩家可以对武器或装备进行新版本原型制作,得到一个更好版本,可以使用或出售给其他玩家。……一旦新物品原型制作完成,只要玩家拥有所需材料,就可以重复使用该技能来制作物品

版本:Early Access


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