活体三国

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以人为本【命格/方针/战法/计略/谏言】以人才为依托;【士/农/工/商/预备役】以人口为基础;【智//……(打,我说人话)《活体三国》在操作上尽量“减负”,效果上尽量“丰富”。……指定方针,布局谋篇,肉鸽莱克,骚看脸

单身狗的最后机会(单身狗的最后机会)

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【有限的时间资源】 不是什么高富帅,也没有各种撩妹技巧好恋爱经验,有的只是紧迫的时间不多的金钱。……看看你的恋爱能力,搞定面前这个女人吗?……【模拟真实的细节,手绘风格的全原创素材】 这里不是二次元,有的只是每个人都可以遇到的场景,真实世界里普普通通的故事

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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系列的文字游戏策略回合制RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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在杂志的设计上,我会在封面上做当期主题相关的一些小交互装置。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初的定位就是在微信小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受的范围靠拢

大家一起察言观色。(KUUKIYOMI: Consider It)

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大家都是识趣之人吗?大家都是识趣之人吗?不用在意周围人的眼光,一个人也察言观色

会员:别不把配角当干粮

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博:不把配角当干粮

会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

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eastecho: @paulWong#1 已经写了两篇教程,是针对 three.js Phaser……drizzt: 我也在学习,求教材源码,微信54927728

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

版本:Early Access


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