CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积

神秘潮汐:皇家港口(Uncharted Tides: Port Royal)

indienova.com/steam/game/1113780

同时以著名船长女儿玛丽·简的身份,心地善良的机灵小偷杰克的身份,探索被诅咒的玫瑰号的神秘之处。……弄清楚著名水手梅森·欧文斯在寻找什么,他经历了什么大胆的冒险,他为什么把他的女儿留在身后。……找到传说中的神奇船只,只有最勇敢的人才敢轻语它的名字——被诅咒的玫瑰号

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

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“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字 Filename:签名文件的文件名,名字可以自己设置……Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可,随意 Organisational Unit……,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用游戏的身份证ID,是唯一不可变的一串内容

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“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字 Filename:签名文件的文件名,名字可以自己设置……Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可,随意 Organisational Unit……,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用游戏的身份证ID,是唯一不可变的一串内容

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金了

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East)

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英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。……游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到……您的武器库战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑一些奇特新颖的特性

版本:Early Access


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