RedplusBlue - Thomas Pathuis 的毕业作品

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玩家要控制红色、蓝色两个角色(这也是游戏名字的来历),目的是将他们合二为一。……RedplusBlue请前往官方提供的地址下载下载

流贾君:补充制作了个视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.5

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游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;视频地址商店上线几天,发现没有视频还是满亏的,赶紧制作了一个

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/groups/post/46929

——好像发现了一个起游戏标题的诀窍:起能表示游戏类型的名字。……*经过尝试,我发现切换Steam显示语言对搜索结果无影响,下文中图片用不同语言是表示IP地址切换了国家……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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MindYourStep_Tutorial/index.htmlCocos Creator 3D 下载地址……Creator 3D 中的组件(Component),他们能够挂载到场景中的节点上,提供控制节点的各种功能,更详细的脚本信息可以查看……我们可以通过点击工具栏上的 2D/3D 按钮来切换到 2D 编辑视图下进行 UI 编辑操作,详细的描述请查阅

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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Creator 3D 中的组件(Component),他们能够挂载到场景中的节点上,提供控制节点的各种功能,更详细的脚本信息可以查看……我们可以通过点击工具栏上的 2D/3D 按钮来切换到 2D 编辑视图下进行 UI 编辑操作,详细的描述请查阅……(转发自:原日志地址

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

你的问题也不详细,这些也很容易的到

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

翻译:如何为平台游戏设计关卡?

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本文详细介绍了为平台游戏设计关卡的过程。……原文作者:Diorgo Jonkers原文地址:链接地址在上一篇文章(外链)中,我告诉了你们 11 个制作有趣的平台游戏的技巧……一个详细的布局详细布局上特定位置的元素六、建立初始布局使用关卡编辑器来构建关卡的初始布局,以详细布局(

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS: Marianas)

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塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达……、马吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、兰帕戈奥多、蒙蒙-托托-麦伊特和乌马塔克城市区域。……卡格曼市中心、圣罗克、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、兰基亚、苏苏佩、兰卡诺亚、密克罗尼西亚

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