indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单的解密游戏,讲述了一个关于我们行李的惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡的时候,……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验和技巧来避免那些行李永远的丢失
indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406
看起来无论选择何种翻译的结果都会造成原有含义的损耗而导致原本词语的涵盖范围变小。……“应该拥抱与数字游戏相结合的许多传统。”……如图所示每一个绿色节点代表一个状态图,绿色节点越大证明统计数据中在此状态的次数越多
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim--1
Skyrim Switch, The Elder Scrolls V: Skyrim Switch。……这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在 5 代里占有很大的剧情。 帝国在与梭默的战争中处于弱势。……风盔领主的乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物
indienova.com/steam/game/205890
玩家按顺序与自己的牌对战,每张牌代表你在任务中前进和操作一步。……自定义与个性化:通过制作各种物品、高高在上的排名与各种徽章,向敌人展示你的恐怖实力。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作。……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411
你可以很容易地测试这个问题:想出任何一个想法并用几行字把它写下来,让别人看你的想法,并且让他们向你解释他们所理解的含义……周一 12:00AM 后开始项目,周日 11:59PM 前完成项目,不用纠结是数字还是模拟游戏,也不管使用什么制作工具……每周尝试做不一样的东西,比如制作模拟游戏而不是制作数字游戏,制作动作游戏而不是解密游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/30519
承认《李尔王》不止一种含义,并不等于宣称《李尔王》什么含义都有。……理论家并不认为无论什么东西都可以具有任何含义;这正是他们有别于其他解释的理由。……然而作品真正的含义,既不刻在石头上,也不是放任自流的;既不是专制主义的,又不是自由放任的
indienova.com/steam/game/635320
由知名导演 Massimo Guarini 执导(代表作有Murasaki Baby, Shadows……of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作人 Steven Wilson制作, 加上writer……/director/animator Jess Cope 协助剧本/导演/动画制作,(作品有 “Frankenweenie
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)