indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?
indienova.com/u/1344844976
微信:时间
indienova.com/steam/game/2306620
征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/groups/post/101818
附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
版本:Early Access
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