indienova.com/groups/post/92485
目前正在开发一款类暗黑ARPG,偏动作向,装备驱动,视觉上写实风,类黑魂。Unity引擎。……有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……,动画知识相关动作游戏经历(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础的绘画能力,可以进行动作速写和草图
indienova.com/game/nauticrawl
试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……1.游戏的ED制作完成2.游戏的预告音效制作完成3.游戏内的脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是有好多细节的东西要弄的
indienova.com/steam/game/2170320
Final Beacon,烛火魂灯魂灯是建设在半位面空间中,一块名为奥术平原的地块上的奇观。……不同的种族有不同的居住偏好。“你”将通过探索来发现他们,并和他们互动:选择合作或者战争!……游戏里的奇观分两种。1、魂灯。魂灯的基础已经建在地块上了。“你”需要更多的法力将她建设完成!
indienova.com/game/the-talos-principle-ii-deluxe-edition
《塔洛斯的法则 2》是激发思考的第一人称解谜游戏,大幅拓展了第一代游戏的哲学主题及令人叹为观止的环境,……新世代谜题解开难度相异的多种谜题,例如巧妙的谜中谜与难度超高的金谜题。……有了《塔洛斯的法则》初代建立起的游戏机制,加上操控重力及心灵转移等多项新能力,本作将呈现新颖同时令人熟悉的精彩体验
indienova.com/game/the-talos-principle-ii
美好未来的破灭承诺、害怕重蹈人类覆辙的恐惧、信任理智还是完全放弃人性,事件的演变都将取决于你的选择和你所支持的理念……新世代谜题 解开难度相异的多种谜题,例如巧妙的谜中谜与难度超高的金谜题。……有了《塔洛斯的法则》初代建立起的游戏机制,加上操控重力及心灵转移等多项新能力,本作将呈现新颖同时令人熟悉的精彩体验
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励的方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格的水平……,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,卖游戏的就这么说,你看这游戏它又好玩又有创新系统自洽一气呵成画面上档次音乐优美
indienova.com/game/the-guest
环境:游戏背景设定在八十世纪的一个脏乱的酒店里,《访客》带我们进入一个黑暗而山谜的环境,使玩家与游戏氛围的联结更加紧密……游戏中我们会控制角色进入到危险的精神状态,打破游戏的节奏寻找新的体验。……有质感的背景音乐,舒缓却又让人毛骨悚然的旋律为游戏带来更多神秘感
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)