小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

进化之地:传奇版(Evoland Legendary Edition)

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《Evoland》是一次动作与冒险游戏历史巡游之旅,让你能够随着游戏进行逐渐解锁游戏发展中各种技术……《Evoland》灵感来源于众多经典角色扮演游戏系列,带你经历单色到全 3D 画面进化,从简单战斗过渡到即时……本作充满了幽默元素,并且向大量经典作品致敬,《Evoland 2》为玩家呈现了一次真正意义史诗级冒险

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛金奖产品《Nimbatus》研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11683

较早版本允许玩家多个默认无人机中进行选择,作为构建无人机起点。……出于这个原因,我们删除了该功能,让玩家从头就开始完整构建无人机。……例如,燃料箱通过透明窗口来显示其填充水平,其中玩家可以看到剩余液体燃料量。无人机部件可分为两大类

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……选择各种房间类型、餐厅、休闲设施和装饰,以打造完美的环境,吸引各种旅客,注重预算旅行者到高级 VIP……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……这样做好处是能够背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低区域中.……为了解决这个问题, 我们必须将碰撞点位置世界坐标转换到模型坐标

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

本文会“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,要包含非常多不同要素……基本概念是游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

本文会“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,要包含非常多不同要素……基本概念是游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

但是在这个由各种悬浮岛屿构成暗里星,却生活着各种危险生物。……数十种升级,且风格迥异武器。……自定义升级战斗无人机

版本:Early Access


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