indienova.com/groups/post/1576
如果不对还请坚持你们的想法,毕竟由于完成度的原因很可能我的看法会有偏颇。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/steam/game/1906870
《烈山海贰》是一款关于“自我找寻”的上古神话题材的RPG游戏。是烈山海游戏系列的第三部。……战斗机制为回合制。……,需要正确的思考,才能选出最佳方式,从而获得理想的结局
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏场景是中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要的是与NPC的对话内容。……希望我的解答是正确的,也希望你们能够喜欢。……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
故事人物直接“看见了”故事的情节,并随之针对内容开始了思考、评论,甚至改写——这类 meta 写法今敏也用过……----剧透结束----我很难说是喜欢这种写法……总感觉,有些不负责任啊。……我是觉得,如果 meta 写法只是被用来玩“腰斩梗”,当作者的岂不是太轻松了么——试想一下,无论你的故事成了什么样
indienova.com/steam/game/1439010
键盘魅影是一个中打游戏。正确的输入掉落的汉字以取得高分,同时避免汉字堆栈过高。……简介键盘魅影是一个中打游戏。正确的输入掉落的汉字以取得高分,同时避免汉字堆叠过高。……正确且快速的输入以取得高分5.
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但这些项目有一点是相同的,就是在走上了正确的道路之前,帕斯亚都用了很长的时间,尝试的时间其实比正式开发的时间更长……,比如《超级巴基球》是2016年7月开始的,直到2018年8月才找到了正确的方向并开始做,而《Ever
indienova.com/steam/game/1937750
Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍速模式,2倍速没有特写镜头。……关于我们大家好,我们是雷咖游戏,一群志同道合的游戏人,很高兴能在此与你相遇
indienova.com/game/circle-empires-tactics
《Circle Empires Tactics》是备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
版本:Early Access
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