小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

烈山海前传之黑帝君临

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《烈山海贰》一款关于“自我找寻”上古神话题材RPG游戏。烈山海游戏系列第三部。……战斗机制为回合。……,需要正确的思考,才能选出最佳方式,从而获得理想结局

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏场景中国古代建筑风格,这些不是重要,重要的是与NPC对话内容。……希望我解答是正确的,也希望你们能够喜欢。……游戏主题内容,我没有想到更好,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心,经常思考东西写了出来,放在了游戏里面

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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故事人物直接“看见了”故事情节,并随之针对内容开始了思考、评论,甚至改写——这类 meta 写法今敏也用过……----剧透结束----我很难说是喜欢这种写法……总感觉,有些不负责任啊。……我觉得,如果 meta 写法只是被用来玩“腰斩梗”,当作者岂不是太轻松了么——试想一下,无论你故事成了什么样

键盘魅影(Phantom Typist)

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键盘魅影一个中打游戏。正确的输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆栈过高。……简介键盘魅影一个中打游戏。正确的输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆叠过高。……正确且快速输入以取得高分5.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但这些项目有一点相同,就是在走上了正确的道路之前,帕斯亚都用了很长时间,尝试时间其实比正式开发时间更长……,比如《超级巴基球》2016年7月开始,直到2018年8月才找到了正确的方向并开始做,而《Ever

太古之火(Prime of Flames)

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Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……关于我们大家好,我们雷咖游戏,一群志同道合游戏人,很高兴能在此与你相遇

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires Tactics》备受欢迎《Circle Empires》系列第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

版本:Early Access


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