CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

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第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============

姜Jampin:【开发日志2】解谜游戏:游戏内的角色帧动画

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电子羊电子羊道具栏展开动画电子羊道具栏关闭动画玩家长时间不操作羊羊的待机动画羊羊走路动画羊羊背面走路动画3.衣柜小姐衣柜小姐电梯卡动画莫比乌斯环道具动画收手动画说话动画……4.修理大师修理衣柜门动画收手动画说话动画5.鹿头牧师玩具钢琴道具动画悲伤动画收手动画说话动画6.番茄大叔乐谱道具动画收手动画说话动画终于搞好了所有的人物动画……明天开始剧情文案了,刚搞完论文又要开始大作家模式了,写作苦手上线

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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于是决定一篇文章来跟大家分享交流一下,同时好好吹一下这个我最爱的游戏。……v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦和绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

于是决定一篇文章来跟大家分享交流一下,同时好好吹一下这个我最爱的游戏。……和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响

与芙兰朵露畅玩游乐园吧

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关于本————本是[与芙兰朵露一起捉迷藏吧]的续,人物设定和剧情上有少许连续,不过即使直接开始玩本也完全没有问题……回合战斗随着剧情深入,主角团会有更多的角色可以使用

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,团队人马胆子……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想!”“什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支。……的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么

版本:Early Access


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