小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

逆袭典范 — Counter-Strike神级的 MOD 往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS 也例外……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……你以为你哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD逆袭典范—Counter-Strike神级的MOD往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS也例外……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为你哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

鸿沟(The Gap)

indienova.com/game/the-gap--1

过了一段时间,所有人都对找到她这件事,抱希望……他们开始了新生活。 但我没有。……昨晚,我收到这封… 《The Gap》是一款第一人称恐怖游戏,故事发生在一栋偏僻的废弃鬼屋。……◎ 建议使用低配系统

戏假成真(The rumors become real)

indienova.com/g/the-rumors-become-real

为了造假从而招来不好的东西,他带同一些道具,更把他青梅足马阿晴拉下水,一起来到鬼屋并假装挑战。……然而,人算不如天,在挑战过程中还是发生了一些可怕的事情。 至于结局如何,就由"你"选择。……然而,人算不如天,在挑战过程中还是发生了一些可怕的事情。 至于结局如何,就由"你"选择

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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