indienova.com/game/ninmaki
故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
企圖统治人類的女魔王、暖暖的软软的史萊姆公主、邪恶的美杜莎、嗜血的魅魔、神秘的狐狸精、还有性感的美人鱼等需要闻所未闻的怪物降临到了人类世界……◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/minhui
了解unity3D引擎 有一定OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 微博:大灰er
indienova.com/steam/game/903150
Z=确定 X=取消F4=全屏手柄: 上下左右=方向键 X+上下左右=加速跑A=确定B=取消Y=菜单什么……新浪微博:@朵游社新浪微博:@幻想曲制作组卡牌:根据steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落
indienova.com/groups/post/92485
需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/steam/game/1119970
微信公众号:妖师ElfManor官方微博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……生活管理妖师也是人,也有自己的喜怒哀乐,也需要吃饭睡觉。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合制战斗中(传统回合制的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎,微博渣男新闻……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)