indienova.com/game/company-of-heroes
从诺曼底登陆的 D-Day 开始,在二战中一些最重要的战争中,玩家领导一队队盟军士兵同德军的战争机器作战……◎ 先进的班队人工智能系统 让你的士兵富有生气,使他们能够对变化的环境做出反应,寻找掩护,执行先进的班组战术去消灭所有的敌人……◎ 环境战略——实时物理计算和一个完全能够破坏的环境确保不会有两场战斗以同样的方式玩过
indienova.com/game/pull-stay
侵入邻居的住宿收集资源。使用它们设置陷井或建新房间。你可以让 Susumu 为你制造增加能量的物品。……- 敌人碰到 Susumu 时,游戏就结束了。……我独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应我的个人状态
indienova.com/steam/game/3328260
一款以 “19 世纪末的伦敦 ”和 “现代东京 ”为背景的视觉小说游戏。……一个 “爱情之谜”,让你与掌握着爱情秘密的帅哥们一睹为快。……蚂蚁女王的香水--开膛手杰克的疯狂爱情》的前传,这是一款以女性为主角的视觉小说游戏,故事发生在 19
indienova.com/game/end-state
亮点 - 反应系统有机会对走入视野的敌人进行自动反应,进行交火。……游戏中进入任务地图后,就会变成标准的策略游戏玩法,你需要一个接一个的控制你的战士,采用不同的战斗方式获得胜利……;- 多种复杂地形,便于躲藏、攀爬以及其它体验;- 可破坏的环境;- 弹道设计,针对不同材质的障碍,子弹会有不同反应
indienova.com/game/naissancee
《创世 E》由直线路径构成,但会有更多供玩家自由探索的开放区域,其中有一些有趣的谜题等待着玩家。……从“创世世界”(Naissance World)开始一步一步深入,玩家将会遇到许多物体或机械系统,无论一个物体是生命形态还是纯机械……,它们都会对玩家的出现做出反应
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
这个反应时间就意味着,如果反应时间比这个短,超过了这个反应力时间,这个预期只是理论可行,实际是达不到的……当然,实际的战斗中并不是这么简单的,还会有非常的多变量,例如一个副本中怪物的种类还会存在差异,同时玩家还会有多种技能的释放……如果测试结果不再参考值内,就会有一个提示
indienova.com/u/gadqq/blogread/19853
一年过去了,这款游戏变成什么样了?在研发过程中,又发生了哪些让人印象深刻的故事?……在品鉴会现场,腾讯游戏学院专家提出了一些玩法上的建议,让游戏做一些加法,比如加野怪、加陷阱机关,或做一些环境互动……我们只能是逐步的提升那些弱势武器的参数。此外,也会有一些与现实不匹配的情况
indienova.com/history/1227
游戏中会有一个敌人,不停放出小型敌人来追击玩家用来画线的光点,如果光点在画线过程中被敌人们碰到,那么就会失去一条生命……Qix 容易让人失去兴趣,但是它的玩法很有可取之处,所以一直也有克隆作品出现,但是在 1990 年发布的一款叫做……当玩家与鱼搏斗时,可能会有一些突发事件,玩家必须做出反应,比如一条马林鱼试图切断螺旋桨上的线等等
indienova.com/game/human-vs-monster
《人类 VS 怪物》是一款类似植物大战僵尸的塔防游戏,它考验你手眼合一的能力。……有时候,还没等你有反应过来,怪物就席卷而来,有时候,你已经精心布局,怪物却迟迟不现身;因此,让你捉摸不透……,这样就添加了趣味性
indienova.com/u/lefland/blogread/8208
吃饭后正式开始谈论时间,龙队要做翘翘板:你只看左边,它是一个女人,只看右边,它是一个男人,你两边都看,……年轻一代也还没有分工,但他又有一个新的想法,做一个迷宫,分屏,不同的迷宫,两边两个角色,在对方相应的位置会有一个灵魂投影……然后年轻一代希望这个游戏可以让人不断的去玩,可以重复的去玩,那我说,不如我们来做个音游好了,这种游戏可以不断的玩下去的
版本:Early Access
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