英雄连(Company of Heroes)

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从诺曼底登陆 D-Day 开始,在二战中些最重要战争中,玩家领导队队盟军士兵同德军战争机器作战……◎ 先进班队人工智能系统 你的士兵富有生气,使他们能够对变化环境做出反应,寻找掩护,执行先进班组战术去消灭所有的敌人……◎ 环境战略——实时物理计算和个完全能够破坏环境确保不会有两场战斗以同样方式玩过

家里蹲(Pull Stay)

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侵入邻居住宿收集资源。使用它们设置陷井或建新房间。你可以 Susumu 为你制造增加能量物品。……- 敌人碰到 Susumu 时,游戏结束了。……我独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应个人状态

女王蟻のPerfume エピソード0-切り裂きジャックの狂愛-/Queen Ant Perfume Episode0-The Mad Love of Jack the Ripper

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款以 “19 世纪末伦敦 ”和 “现代东京 ”为背景视觉小说游戏。……个 “爱情之谜”,你与掌握着爱情秘密帅哥们睹为快。……蚂蚁女王的香水--开膛手杰克疯狂爱情》前传,这是款以女性为主角视觉小说游戏,故事发生在 19

终结国度(End State)

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亮点 - 反应系统有机会对走入视野敌人进行自动反应,进行交火。……游戏中进入任务地图后,就会变成标准策略游戏玩法,你需要个接控制你战士,采用不同战斗方式获得胜利……;- 多种复杂地形,便于躲藏、攀爬以及其它体验;- 可破坏环境;- 弹道设计,针对不同材质障碍,子弹会有不同反应

创世 E(NaissanceE)

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《创世 E》由直线路径构成,但会有更多供玩家自由探索开放区域,其中有些有趣谜题等待着玩家。……从“创世世界”(Naissance World)开始步深入,玩家将会遇到许多物体或机械系统,无论个物体是生命形态还是纯机械……,它们都会对玩家出现做出反应

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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这个反应时间意味着,如果反应时间比这个短,超过了这个反应力时间,这个预期只是理论可行,实际是达不到……当然,实际战斗中并不是这么简单,还会有非常多变量,例如个副本中怪物种类还会存在差异,同时玩家还会有多种技能释放……如果测试结果不再参考值内,就会有一个提示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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年过去了,这款游戏变成什么样了?在研发过程中,又发生了哪些人印象深刻故事?……在品鉴会现场,腾讯游戏学院专家提出了些玩法上建议,游戏做些加法,比如加野怪、加陷阱机关,或做些环境互动……我们只能是逐步提升那些弱势武器参数。此外,也会有一些与现实不匹配情况

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

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游戏中会有一个敌人,不停放出小型敌人来追击玩家用来画线光点,如果光点在画线过程中被敌人们碰到,那么就会失去条生命……Qix 容易人失去兴趣,但是它玩法很有可取之处,所以直也有克隆作品出现,但是在 1990 年发布的一款叫做……当玩家与鱼搏斗时,可能会有一些突发事件,玩家必须做出反应,比如条马林鱼试图切断螺旋桨上线等等

人类 vs 怪物(Human vs Monster)

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《人类 VS 怪物》是款类似植物大战僵尸塔防游戏,它考验你手眼合一的能力。……有时候,还没等你有反应过来,怪物就席卷而来,有时候,你已经精心布局,怪物却迟迟不现身;因此,你捉摸不透……,这样添加了趣味性

Lefland:CGJ广州行记

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吃饭后正式开始谈论时间,龙队要做翘翘板:你只看左边,它是个女人,只看右边,它是男人,你两边都看,……年轻代也还没有分工,但他又有个新想法,做个迷宫,分屏,不同迷宫,两边两个角色,在对方相应位置会有一个灵魂投影……然后年轻代希望这个游戏可以人不断去玩,可以重复去玩,那我说,不如我们来做个音游好了,这种游戏可以不断玩下去

版本:Early Access


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