sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

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于是我们抱着臭不要脸心态,决定在网上搜搜关于我们报道,于是“惊喜来了”...先是发现了这个当时震惊了呀……愤怒我决定第二天就打电话给他们他们下线。……而且还有批注,有评测,有水印,不过“大日子”到底是什么鬼。。。囧反正真心是默默心底个大写

机甲战魔:轨道限定版(Daemon X Machina: Orbital Limited Edition)

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玩家作为个佣兵在片极度混乱战地中力求生存。……与失控的 AI 战斗,在战场上与其他人邂逅,思念彼此交错。……主角最终所见景色究竟是…… 本作特征 ◎ 纵横战场,击退失控的 AI 及大型不朽机甲高速机甲动作游戏

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~(Jakou no Lyla: Trap of Musk)

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(CV:谷山纪章)「不要擅自放女人进我房间。令人反感。」………」 从未真心爱过任何女人的任务目标,以及以扭曲方式爱着女性委托人。……我想这位白蛇传信徒认清现实,这个世上没有纯洁恋爱。」

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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因为你永远在期待下个视频会是什么内容。……你会期待下张抽到是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下个房间里会有什么;比如《旅行青蛙……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

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日麻近年火热有目共睹,究竟是什么魔力那么多游戏群都变成“日麻同好会”,今天我们就从游戏规则和文化传播两个角度探究竟……日麻近年火热有目共睹,究竟是什么魔力那么多游戏群都变成“日麻同好会”,今天我们就从游戏规则和文化传播两个角度探究竟……那不如今天先聊到这儿,不管选择哪款期待你亲自尝试之后反馈哦。你最难忘的一次胡牌是什么呢?

Renis:无声之歌: 第四天

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写剧本时,我满脑子都只是想着怎样其符合我心中“正确”。……它究竟是什么呢?是来自学生时代遗产?个自我暗示性、过去记忆延续?……其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是我

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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1.游戏是什么?2.游戏好坏判断标准是什么?3.游戏行为目的是什么? 游戏是什么?……大部分游戏可能对话框,说句半句,然后该怎么样怎么样。……我最近看到句话,设计是实现别人需要,艺术是自我表达需求

有缺陷的假期(Defective Holiday)

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个新地方短暂旅行我不太确定这款,我真不应该出售它。今天早上位顾客退回来,似乎它出了些问题。……他不明白是怎么回事,但我不清楚他期望是什么。你知道这样旅行对某些人来说会是什么。……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次停留都相对短暂,马上转换到下个场景

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》国服测试火热进行 玩家好评如潮

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《出发吧麦芬》国服测试火热进行中 有这样款游戏,自曝光以来,引发了无数玩家讨论。……还有些国际服“老玩家”,在国服开测节点兴冲冲跑来分享自己游戏经验,只为新玩家们少走些弯路……放置类游戏并不是什么全新赛道,甚至在如今这个竞技当道年代,反而显得有些格格不入

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

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游戏发售之后天我开玩了,但事情走向和我想象有些不同。……,《主播女孩重度依赖》变真实了起来,甚至我有些毛骨悚然。……>>>款真正疯癫游戏,又是什么

版本:Early Access


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