indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》一个隐姓埋名的杀手+狗杀了+一路杀进去,完成复仇差不多了……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……它的作用是让你找到最主要的那根线,然后将你的那些精彩的灵感片段,编织进去
indienova.com/steam/game/3967800
用丰盛的美食和醇酒让他们心满意足,然后用各种酒馆游戏为夜晚增添情趣:纸牌决斗适合头脑敏锐的人,腕力比赛适合体格健壮的人……,饮酒比赛适合勇敢的人,或者经典的“三杯找球”适合那些相信自己运气的人。……举起一杯,让顾客们保持微笑,让你的酒馆成为乡村生活的心脏!
indienova.com/u/zhaihe/blogread/31281
目前我们正在基于自建的世界观开发一些游戏,非常希望让大家尽快见到这些憨憨的有趣的绿皮兄弟们,在核心项目之外我们会利用周末和业余时间与……贴一下我们的设计图和开发计划(毕竟老年人要睡觉的……):贴一些花絮:虽然目前游戏的关卡还比较简单,不过我们在过程中确实发现了很多可以挖掘的乐趣……希望可以继续完善游戏内容,让更多朋友玩到《鬼点子戏法》
indienova.com/steam/game/1200910
"Pet Chan"是一个桌面挂坠,色气的人设,动态的人物,衣服脱换,让桌面添加上一层色气……,衣服脱换,让桌面添加上一层色气!……游戏特色:1.色气的人物设计2.人物包含6种性感的姿势3.所有姿势都是动态的4.包含3件人物衣服,也可不穿衣服
indienova.com/u/bale0331/blogread/11984
这种带有如此节奏感的音乐不禁让我联想到了人类的繁衍过程...那我就做一个关于人类繁衍的游戏吧!……既然是有关家族繁衍的游戏,那就应该设计各种各样的人,于是便拿出了沉箱多年的wacom画板撸起了美术。……,在当时决定去睡觉的时候早已被冻的不省人事
indienova.com/groups/post/1910
yellow:首先想到的就是音乐吧 陈康: 画面感中包括颜色色调,明暗等,声音包括音乐音效在音调,音高节奏等等上立马体现的……而真正打动人心的还是剧情所带来的情感体验,玩家真正付出了心灵上的感受,跟游戏的互动会更加真实。……,在危机中强化因为失去了这个角色而造成的困难与危险,危机特化成“如果有他在的话就很容易过”的设计,同时让玩家在危机中抱有这个角色不一定真死透了的期待
indienova.com/steam/game/2227450
如果我们重复进行让病人不愉快的医疗行为,病人会逃跑。……开出迷魂药类药物处方也是有效的!治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……对于穷人,即使进行昂贵的治疗,我们也无法回收成本。哦,等等,穷人中加了医保的人是例外哦
indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation
如果我们重复进行让病人不愉快的医疗行为,病人会逃跑。……开出迷魂药类药物处方也是有效的! ◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……对于穷人,即使进行昂贵的治疗,我们也无法回收成本。哦,等等,穷人中加了医保的人是例外哦
indienova.com/steam/game/1455430
立马找到了朋友菲尔商量,决定培育庄稼。……最终,会长出什么样的庄稼呢……这是一个从小小的土地开始的故事,一个少女浇灌土地、土地培育少女的,收获的故事……比较无趣,周围的人为此感到不少困惑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)