随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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那么今天我们就来介绍一种另外一种随机地图生成方法,它可以说非常的简单。……重新生成下一步 最后 好了,我们完成了一个简单的 PCG 游戏基础功能,下面可以在这个基础上做我们自己……好文章但愿它不会消失…… 我们通过对细胞自动机的简单了解可以发现,其实我们可以自行制定很多规则,来数据变得更加奇妙或者出乎预料

疯王子:今天把游戏本地记录显示做了

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还是觉得码代码比画画爽多了,可观代码数和进度。……用到了List<自定义类>.Sort(自定义比较方法),简单实现了一个类排行榜显示和记录存储

Memorial Park of Hypoxia

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建立自己墓地。 它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己地方。建造自己墓地。……它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己地方。……[/ list] 每个土地都有一个在其上面创建它玩家名字。[/ list] 去看别人的地方

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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你可以尝试选择游戏没有故事/声音/颜色/主角:但每当你决定将一个游戏要素拿开时候,你游戏工具箱中就会少掉更多能够玩家兴奋和感兴趣的方法……而这样驱动方式优点在于: 事物保持简单,无论是程序、写作、还是美术动化要求。……——所以尽可能地保持简约 当别人听到你故事之后是如何理解?

草原大善人:2023.10.8日记

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找来找去发现独立游戏封面大多采用Logo+主人公+简单构图搭配风格,简单且好用。……,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,我本不富裕美术天赋雪上加霜。……,目前已经有了几种比较繁琐实现思路,不过感觉一定有更方便的方法,只是目前我还不清楚

日本花札纸牌(Koi-Koi Japan)

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如果您想学习东瀛花牌,“Koi-Koi Japan”是最快的方法!……我希望您会尝试这种简单但竞争激烈策略游戏。……◆ 美丽日本设计带有花卉和动物图案的卡片人联想到独特日本美学“wabi sabi”

色彩炸弹(COLOR BOMB!)

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: 只是一个简单的颜色匹配游戏。COLOR BOMB!……:简单的颜色匹配游戏游戏方法:在"COLOR BOMB!"中任务很简单:1.……直观游戏玩法: 简单但上瘾游戏玩法,易于学习但难以掌握。得分倍增器: 对完美时机奖励

宝石热潮(Gems Rush)

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有许多收集宝石的方法——试试这个,用网子来捕捉它们。这个方法很不寻常,但你可以尝试一些新方式。……你可以使用更强或更大网子,或者升级你队伍,他们能够捞出更多宝石。……开启新地点,寻找非常稀有的宝石。 用网子捕捉宝藏吧!

CH Parallax 特辑 | Alt Ctrl Game Jam 回顾

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关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发。……大多数玩家决定多尝试几次,甚至自发地开始相互竞争,希望能获得比别人更高分数。……而简单的游戏规则和玩法也我能更轻松地进行开发

樱花异世界冒险 2(Sakura Isekai Adventure 2)

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在圣域中,亚纪本可以享受轻松又惬意生活,可事情没有那么简单,米娜将她召唤到此是为了寻找失踪女祭司露娜……Characters:亚纪亚纪是个有些内向姑娘,更喜欢别人主动。……因为不太讲话,她或许会给别人冷淡感觉,实际上她只是不善于表达

版本:Early Access


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