等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。 你是他们生存唯一希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢回游戏内容游戏背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些呢……,比如这个穿刺可以同时伤害前后排单位越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段……,更多的人知道,谢谢大家.

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽世界中。……以最快路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,世界将变成一个充满动画奇观乐园……利用涂鸦能力进行华丽穿梭,引发城市骚动,在 Cap City 每一个角落留下自己印记!

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!)……他武器多种多样!好吧,爽是够爽了!有点反人类,那还是他死了吧!……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作我实在是觉得多了都浪费,就凭这幅图,我就不怕你不心动!

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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夜晚与月光可谓是gal中最常见场景元素,真的。这张效果也很不错,我想起了一些经典油画构图。……但无疑过度语言欧化会文字显得很累赘,中文书面文是非常简洁语言(古诗是最好例子),所以我个人觉得还是要平衡好这个度……我挑了几个我印象比较深刻例子

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……,基本上不怎么会读

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……至于怎么做,我真的很俗气找大师提了个爽字挂在办公室,自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”……“咖法森林”,里面还有让人放松猫主子等小动物

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,让人得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用宣传途径既少又单一……比如:- 利用steam“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

版本:Early Access


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