indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……,让人十分狂躁......
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
◎ 做你心目中的船长 - 多达数百种的基于文字的突发事件将会让你作出艰难的决定。……不存在两次完全一样的游戏过程。◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
叫做自我表达,而商业化可以让你的自我表达被更多人看见,乃至于进一步被更多人认同。……Fami29分的评价,会不会也让老贼心头一冷?……》新的展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他的新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们的经验(《迷雾侦探》
indienova.com/u/f001/blogread/26746
也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……、创始人等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向,而不是技术方向
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏
indienova.com/groups/post/526
可以让没有装过系统的人根据你的步骤去成功安装系统。……技能广博,是让你省些心力和别人沟通;技能广博,是让你最大限度保留你的创意;技能广博,是让你懂得妥协的真正原因和重要性……虽然说着觉得扯得有点远,但让我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人好
版本:Early Access
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