indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33802
小时候和我爸在VCD上看的,那时候因为看了在中央6频道上播放的《异形1》,就对这些类异形的科幻片,产生了兴趣……怪物的设计上,那巨大的钳子,以及核辐射带给人的威力巨大的无形伤害,让人印象尤其深刻
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
缺少让人难忘的瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终Boss比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步。……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命……所以,喜欢就一直做下去。最后跳跳小子的旅途到这里就告一段落了,我们下个游戏见!
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发起:eastecho 如果使用 RPGMaker 来做确实简单,而且现在居然也支持全平台了,就是画面让人一看就知道了……,非常的明显。……现在 RPGMaker 做的著名的也就 To the Moon 系列吧,好像还有 Lisa……
indienova.com/groups/post/28981
最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……而发行那边需要的数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
其实很简单,人在进入花的影响范围内的时候,就推着花往一个方向转动而当人离开了这个影响范围之后,这个花呢……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……,这种肮脏的标题是不会让大家动摇对MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
做一个感觉好卖但是跟自己无关的游戏,可能在名誉上很开心,但是永远无法让它成为艺术,或者接近艺术的东西,……当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?
indienova.com/steam/game/3140250
探索随机生成的地图,尽情掠夺。 提升角色等级,让自己变得足够强大,击败最难对付的敌人。……您要与强敌搏斗,提升维京人的等级,掠夺一切您能看到的东西! 回合制战斗找到击败敌人的最佳策略。……变得更强提升维京人的等级,让自己变得更强,为完成艰巨的任务做好准备
版本:Early Access
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