奇亿音乐:历史上哪些发明改变了音乐?

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历史上哪些发明改变了音乐?……麦克风 1877年爱迪生虽然专利,不过第一个发明麦克风是英国 David Edward Hughes……AEG 磁带录音机 1935年 Fritz Pfleumer 在 AEG 公司研发双盘录音机大概一路陪伴着音乐直到电脑录音发明

纳米战机 抗疾(Nano Fighter Anti Disease)

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这是发生在你体内战争 NFAD 是一款飞行动作游戏,操控一架纳米大小战斗机,在您体内使用各种药物炮弹和生物导弹与各种病原体展开激烈战斗……现实生化药物武器 这款游戏提供您各种医学药物作为您对付病原体有效武器,它们都来自于真实世界,要么已经存在……针对你敌人,快速选择有效的药物武器歼灭它们!

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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玩家可以快速过完古代人一生,也可以非常细致慢慢玩,从而了解古代人一生中会发生哪些事,遇到哪些人……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性生活区别是非常大,这在游戏中也有明显体现……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈财产,家族不会因为一个人的存亡而消散

Eureka Vol.2

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性格与柯南·道尔笔下名侦探截然不同,看起来总有点迷迷糊糊、漏洞百出名推理总让人难免侧目,似乎有些名不副实……对经典人物形象重新演绎,一方面令人捧腹不已,另一方面又充满巧思,让人甚至会相信,如果现实中真有这么一位福尔摩斯原型人物存在……这一幕之所以如此振奋人心,原因许多

2048 年(2084)

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《2084》是一款含骇客元素快节奏第一称射击游戏。……《2084》是一款含骇客元素快节奏第一称射击游戏。……赛博朋克世界在这个黑暗反乌托邦世界里,药物、虚拟现实、神经植入对每个公民而言都是家常便饭

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

2048 年(2048)

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《2084》是一款含骇客元素快节奏第一称射击游戏。……主要特色: 含骇客元素、动感火爆第一称射击游戏 在战场上与成群敌人对抗,迎战多个 BOSS。……赛博朋克世界 在这个黑暗反乌托邦世界里,药物、虚拟现实、神经植入对每个公民而言都是家常便饭

版本:Early Access


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