indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25762
历史上哪些发明改变了音乐?……麦克风 1877年爱迪生虽然有专利,不过第一个发明麦克风的是英国的 David Edward Hughes……AEG 磁带录音机 1935年 Fritz Pfleumer 在 AEG 公司研发的双盘录音机大概一路陪伴着音乐人直到电脑录音发明
indienova.com/game/nano-fighter-anti-disease
这是发生在你体内的战争 NFAD 是一款飞行动作游戏,操控一架纳米大小的战斗机,在您的体内使用各种药物炮弹和生物导弹与各种病原体展开激烈的战斗……现实生化药物武器 这款游戏提供您各种医学药物作为您对付病原体的有效武器,它们都来自于真实的世界,要么已经存在……针对你的敌人,快速选择有效的药物武器歼灭它们!
indienova.com/steam/game/1465190
玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性的生活的区别是非常大的,这在游戏中也有明显的体现……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈的财产,家族不会因为一个人的存亡而消散
indienova.com/steam/game/987850
《2084》是一款含骇客元素的快节奏第一人称射击游戏。……《2084》是一款含骇客元素的快节奏第一人称射击游戏。……赛博朋克世界在这个黑暗的反乌托邦世界里,药物、虚拟现实、神经植入对每个公民而言都是家常便饭
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/101312
发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/2048--year
《2084》是一款含骇客元素的快节奏第一人称射击游戏。……主要特色: 含骇客元素、动感火爆的第一人称射击游戏 在战场上与成群的敌人对抗,迎战多个 BOSS。……赛博朋克世界 在这个黑暗的反乌托邦世界里,药物、虚拟现实、神经植入对每个公民而言都是家常便饭
版本:Early Access
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